雖然這個傢伙一跳到城牆上就被五六個器族同時攻擊,兩秒之內就被擊殺。
但是,原本這兩秒裡,這五個器族可以阻止更多的NPC士兵爬上。
就是因為這個傢伙使用了這樣一個技能,使得他們不得不先解決他,從而影響到了守城的效率。
如果僅僅是一個傢伙這個樣子,倒也罷了,對整體局勢不會有太大的影響。
但是,令武當吐血的是,這種情況在整條城牆上都上演著。
這些正規的NPC軍隊,所學的技能都是要服務於戰爭。
像什麼震地腳之類的技能,這些NPC士兵是肯定不會去學。他們學的都是集體衝鋒,盾擊、盾御,突襲之類的。
這些技能在擺開陣勢,統一使用的情況下,威力會翻倍的上漲。
就像現在的跳躍技能,一個人擁有沒什麼鳥用。但是整個跳躍小隊,三十多個NPC士兵同時使用,效果就非常的顯著。
城牆之上立馬陷入了混亂,等器族解決了這三十多個專門負責搗亂的NPC,那些在雲梯上的傢伙,就已經能夠完全爬到城牆上。
到那個時候就真正的糟糕,器族的城牆優勢將徹底消失。
“把他們丟下去就可以,不要想著擊殺。”
武當大喊道,這些四五十級的NPC士兵的血量都有好幾萬。屬性好一點的,已經上了十萬。想要快速擊殺這些傢伙,談何容易。
但是把他們控制住,然後丟下去,這似乎就容易了很多。
跳躍既然是技能,那也肯定是有冷卻的。把他們丟下去,暫時一小段時間裡,就不用考慮這個威脅。
這些器族雖然不是很聰明,但也有一個優點,那就是特別服從命令。
玄巖質給了武當許可權,這些器族都是無條件的服從著武當。
武當說把這些傢伙丟下去,這些器族就立刻放棄擊殺的打算,一一照做。
一時間,城牆上一個個NPC被隨之丟到城牆下,像是丟沙包一樣。
靠著靈活的應變,器族成功的解決了這一次危機。
但是,那些NPC還在不斷的攀爬。剛剛的一點攻勢,還僅僅只是個開始而已。
接下來,NPC還在展示著他們豐富的手段。
除了雲梯,NPC還準備了一架攻城塔。
所謂攻城塔,就是一座高達十幾米的移動樓塔。上面有一個能夠同時站十人的平臺,NPC士兵可以在上面對武當的城牆發動攻擊。
抹去了這高度的劣勢,無論是用弓箭還擊,還是在樓塔上釋放大範圍的技能,其效果都會大大的增加。
攻城塔由NPC推動著,緩緩的移動到了距離城牆十幾米的地方。
爾後,攻城塔上露出了七八個NPC,正在釋放大範圍的技能。
一個烈焰召喚,武當頭頂上的出現了十幾顆大火球,從空中急速墜下。
武當沒辦法閃避,太過於浪費時間。躲完這個技能,指不定又有幾個NPC能衝上城牆。
僅僅是一點傷害而已,武當準備硬抗。
但是,如果僅僅只是一個烈焰召喚也就罷了。可惜對方有八個人,都在釋放技能。
“真空波、水龍彈、纏繞術.....”
一個個大範圍技能,或造成傷害,或製造控制,每一個技能都給武當他們造成巨大的影響。
雖然,武當他們的一些技能也能丟到那攻城塔上,但這樣未免也太過於浪費,而且取得的效果也不是很理想。
他們的技能都是要丟到城牆下的人堆之中,這樣才最有效率。
把技能都丟到攻城塔上的八個人身上,那城牆下去的敵人該如何處理?可是不干擾那攻城塔,任由那幾個NPC攻擊,後果不堪設想。
這樣下去可不行,武當做出這樣的判斷。
如果對方不是在攻城塔上,這些技能因為距離原因或者高度原因,都不會有現在這種效果。
想要穩住局勢,必須解決攻城塔上的攻勢。