但是,相隔十幾米,用箭矢只能射殺一兩個人,卻無法摧毀這攻城塔。
而NPC軍隊裡,最不缺的大概就是人了。射殺一個,對方能再上去一雙。
必須摧毀這東西,武當使用了御劍飛行,準備親自上陣。
他們陣營中,能飛的只有他一個。
這樣深入對方陣營有多大的危險?武當不知道,準備去嘗試一下。
否則就這樣任由這攻城塔囂張下去,那這關隘也不用守了。
武當用御劍飛行突然衝出,非常的出人意料,至少這些NPC沒有瞬間反應過來。
在他們的經驗中,守城人都是想盡一切辦法依託城牆的優勢。主動從城牆中出來的,他們還真沒見過。
十幾米的距離,武當兩秒鐘都不需要,直接就降落到了那八個NPC當中。
攻擊紛紛招呼到武當身上,武當使用了一個影分身術。
在這個狹隘的平臺上使用影分身術也很需要技術,如果不注意真身出現的位置,直接掉到地面都有可能。
而攻城塔下面,全是NPC軍隊,密集到武當掉下去都沾不到地面,沒有那麼大的縫隙。
武當注意到了這個問題,影分身術使用的也很小心。
真身出現在邊緣,但是沒有掉下去。
緊接著,武當使用了一個躍擊,原地跳起再落下,踩翻好幾個傢伙。一個摔倒的NPC甚至一不小心還掉了下去。
這八個NPC都是智力型NPC,雖然等級都有四十多級,但是近身戰鬥力非常有限。
當然,哪怕是有限,武當也無法戰勝他們,畢竟等級差距太大。
不過武當也不需要將他們擊殺,只需要把他們弄到塔下,摧毀這攻城塔便算是達成了目的。
但是,想要做到這一點也不容易,畢竟他眼前的都是些高階NPC。
這些NPC,多多少少都有些保命的能力,和一些特殊的能力。
其中一個傢伙就使用了聲波攻擊,武當也是無法防禦,陷入了兩秒鐘的沉睡時間。
這兩秒鐘裡,七個NPC對他發動了一波攻擊,全是單體高傷害的技能。
等武當恢復過來,血量只剩下幾千。
這還是因為智力型的NPC攻擊速度慢,換做敏捷型NPC,兩秒鐘的時間,可以輕鬆解決掉武當。
沉睡時間過去,武當毫不猶豫的使用了惡魔附體這個大招,龐大的體型霸佔了一大半的位置,直接把邊緣的兩個NPC給擠了下去。
而且,這時他是霸體狀態,無視控制。
NPC的技能丟在他身上,只是造成一些傷害而已。武當使用了一瓶高階回血劑,順勢反擊。
龐大的體型在近身戰鬥的時候更具有優勢,大寶劍劈出一劍,直接掃飛了三個傢伙。
這些NPC倒是想釋放技能,但是釋放技能都是需要時間的,哪有普通攻擊來的利索。
剩下的兩個NPC,掙扎了一下也被武當一腳踹了下去。
下面的NPC發現攻城塔上有險情,連忙爬上去救援。
但是,居高臨下的武當怎麼會給他們機會,佔據了絕對的地利優勢,他此時可以說是真正的一夫當關萬夫莫開。
當然,此時他可不是來這裡耍威風的,他需要的實實在在的利益,需要摧毀這攻城塔。
方法也很簡單,只需要對著這攻城塔攻擊就可以。
這些大型道具,也是有‘血量’這一數值。當數值清零的時候,也就意味著這道具損壞或者毀滅。
攻城塔的血量只有十萬,算的上是相當脆弱的道具。
武當一劍就能劈五千左右的血量,只需二十劍。以武當的攻擊速度,這也不過是半分鐘的事。
當然,他在破壞著這攻城塔的時候,他還需要一邊阻止其他NPC士兵衝上來,難度增加了不少。
不過,只是增加了一點點難度而已,算不上什麼大事。
在多廢了點時間和精力之後,這攻城塔血量清零,轟然坍塌。武當立刻使用了御劍飛行,返回城牆之上。