武當攻佔了落墳關,還沒來得及怎麼安排,就已經看到了遠處趕過來的NPC先鋒部隊。
這些NPC正規軍可比武當手下的器族專業的多,至少他們攜帶了很多的攻城器械。
他們原本是準備進攻天京城,所攜帶的雲梯之類的東西都高達十五米以上,應付落墳關的城牆,綽綽有餘。
“這倒黴催的”
武當看著那些攻城器械吐槽了一句,這無形之中給防守帶來了巨大的壓力。
當先鋒軍趕到落墳關城牆下時,也沒有多說什麼廢話,直接攻城。人類與器族,早就是勢不兩立。
遇到了就幹,別無選擇。
武當親自站在那道二十米長的城牆之上,他需要隨時看清局勢並且做出指揮。相比起NPC完整的指揮系統,器族的小頭目可都沒有什麼指揮才能。
戰鬥,靠的都是本能。
“進攻,後退著死。”
韓文山揚起一把巨大的鐵錘,高喊了一句,那些NPC士兵立刻展開了有條不紊的攻勢。
六七架雲梯架到了城牆之上,那些士兵開始向上攀爬。
武當嘗試著和幾個器族用力去推,發現無法推動。
下面有大量計程車兵在壓住這雲梯,雲梯上正在攀爬的NPC數量不少,重量也不輕,可以死死的保證雲梯不被推倒。
無奈之下,武當只能提前把關內僅有的一些守城道具用上。
武當必須要給這些傢伙當頭一棒,否則被對方打出了氣勢,那還得了?
滾油、礌石、巨木、火把還有弓弩,這些道具,和古代守城的東西一模一樣。
只不過,這裡的道具都是明確的標明瞭傷害和效果。
比如被滾油潑到,每秒承受三千點傷害,持續十秒。被礌石砸到,一次性承受一萬點傷害,並且有百分五十的擊落效果。
其他道具皆是如此,有著明確的傷害和效果。哪怕被礌石砸到時非常嚇人,但是被砸到,也就損失一萬點生命而已,死不了人。
從這一方面來說,盛世裡守城的優勢,沒有以前古代戰爭中守城的優勢大。
當然,即使優勢不大,也夠攻城方喝上一壺了。
滾油潑下,被澆到的NPC何止掉血。這滾油還有一個隱藏屬性,那就是會讓NPC產生疼痛。忍受不了的NPC,隨時都會掉下地面,造成一定的傷害。
這個傷害數值,與離地面的高度有關。NPC的承受能力,又跟他們的等級有關。
五十級以上的NPC,基本上都可以無視這個效果。
滾油潑下、礌石砸下,巨木擲下、弓箭射下,一片慘叫聲,哀嚎聲,此起彼伏。
戰爭,永遠都是那麼的慘烈。
但是,無論場面多麼慘烈,這些NPC都還是奮不顧身的衝上。
衝上去是死,止步不前也是死,但是止步不前的死是白死,衝上去是壯烈死,家人還能獲得一些補貼。
所以,這些NPC士兵在這種情況下也是非常勇猛。
好在,器族比起他們來,更加視死如歸。
如果說NPC是因為權衡利弊之後才選擇拼命,那麼器族選擇拼命就是因為一種信仰。
這裡的器族,有很多從小到大都是被封印在絕望空間。日積月累之下,對於NPC的仇恨早就到了無以復加的程度。
“誓死守衛”
武當喊了一句,一個暗黑射線使出,那些黑線射到正在攀爬計程車兵身上。
被眩暈的情況下自然是無法再控制身體,徑直掉下,摔在地面上,或者砸在其他士兵身上。
當這些NPC進入技能的攻擊範圍之後,那些器族也開始紛紛釋放技能。
技能的使用,是盛世裡攻城戰和古代攻城戰最大的不同。
原本才爬到一半高度的NPC,換做在古代,一般都還沒有什麼威脅。但是在盛世裡,這個才爬到一半高度的NPC,使用了一個跳躍,直接躍起了五米多高,跳到了城牆之上。
這種突如其來的攻勢,也是令武當頭疼無比。