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第123章 產品不足營銷來補 (2 / 2)

本來他打算離開這裡之後不會去做什麼市場調查的,聽了李俊東最後這句話,他最終改變了主意。

……

《熱血傳奇》的遊戲品質比《傳世王座》內容更豐富,製作品質更加精良這是不爭的事實。

葉格成如想在這一塊上超越對手還需要漫長的時間。

但一切不能因為產品比較差就此放棄,品質差就用服務補。

雖然從《熱血傳奇》上市之後李俊東就退出了傳世網路的日常工作的管理,但葉格成還是很快就認識到了這一點。

現在幾次內測與免費公測所積累的問題解決得差不多了。

他決定推出正式的收費版本。

李俊東來了,二人又進行了一次長談,對於他要推出收費版本的決定李俊東也支援。畢竟就算遊戲品質比競爭對手差一點,但還是要想辦法盈利的。

現在《熱血傳奇》的推廣正在如火如荼,他們以豐富的遊戲內容,精良的製作品質為後盾,利用搜尋、門戶網、技術論壇、郵箱廣告等一切可以利用的網上資源無孔不入地正在快速衝擊遊戲裝機量。

形勢逼人啊!

他問葉格成目前《傳世》現在的客戶端裝機量的情況。葉格成說對手的遊戲推出以後,《傳世》遊戲客戶端網上下載的數量很快就落後於對手。

李俊東再問我曾臨時用過的人工上門推廣手段你怎麼就不接著用。

葉格成說現在還在公測階段,當時線上達到一個伺服器滿負荷時就夠了,能發現的系統問題都能發現,理論上不需要更多數量的公測玩家的參與。

觀念的不同還是不同,後世的遊戲從來就把公測當成一個晃子,在李俊東的心裡公測其實就是正式面市,而這一點他自己也是犯了一個小錯,他下意識地認為葉格成也會這麼想所以就沒有給他提個醒。

公測之前他讓展成雙找了一個五人團隊在枚陽及周邊兩個市跑了兩天網咖,這就是公測時那最初幾百名玩家的來源,後來當參與公測的玩家人數達到一定量之後,這個臨時的業務員團隊就臨時解散了。

這一世,利用業務人員直接上門推銷的方法看似是李俊東的原創,但事實上他也只是在前世一次MBA的課程上聽一位老師講營銷課程是例舉了當時《征途》遊戲面市時史玉柱所用過的方法。

這還是一種借鑑。

這種最野蠻最直接的推廣方式,哪怕遊戲的品質相對較差,但我的業務員都帶著裝機光碟到了網咖來了,在你的系統裡裝一下機又不費網咖老闆什麼成本,如果以後遊戲有人玩,網咖老闆還可以代銷點卡賺錢,他們也就沒有必要一定拒絕。

所以這種業務推廣難度不大,搶佔市場迅速,反過來一款遊戲只要裝機量上去了,同時線上的人數自然而然就能跟著上去。

在網上論壇,二款遊戲同臺競爭,《傳世王座》品質差處在劣勢,只有利用這種最野蠻的營銷手段。

他建議葉格成馬上重新成立一個專門的市場部,招一個市場部的經理過來專門負責人工推廣這事,同時組建一個五十人左右的業務員團隊,讓他們分別去全國所有人口超過一百萬以上的大城市中去跑市場,一家一家的網咖跑。

把《傳世王座》的客戶端儘可能的快速鋪向全國所有大城市的網咖。

一個五十人的業務團隊在全國市場上跑需要多大的費用,葉格成想想都害怕,但再一想到這種最直接最野蠻的營銷手段所能產生的直接效果。

葉格成一咬牙就答應了下來。

不過他馬上說到遊戲開發到現在,咱們所有的投資款就基本用完了,所以這是最後一波營銷做完之後,我們就再也沒有退路,到時這款遊戲能不能賺錢就在此一舉了。

前世因為有垃圾遊戲《征途》推廣成功的經驗打底,李俊東很有信心地說:“你就放心吧,準備好不斷建設新的伺服器吧,一個半月內我要你們這個團隊把遊戲玩家的同時線上人數推到十萬量級,然後再開始正版收費。”

李俊東來了,不批評他遊戲的不足,還是信心十足,葉格成還有什麼話好說。

二人就舉杯慶祝!

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