5000塊錢都是小問題。
他怕這次又像上次那樣,冷不丁從哪個彎彎角角里面冒出個UP主試玩他的遊戲。
瞬間就給他熱度幹了上去。
自己要是再推廣一手。
這不是巴不得別人氪穿自己嗎?
穩一手,不需要推廣!
————
“滴,有一款新遊戲作品提交上架申請,請儘快稽核。”
&ne平臺,稽核部。
作為一名老油條稽核,侯曉光在這個平臺已經待了五年之久了。
他的工作倒也簡單,簡單試玩並檢索遊戲是否存在違法內容。
再一個就是評估遊戲的潛力,是否值得平臺啟動推薦資源。
&ne平臺能從賽博垃圾堆裡面慢慢闖出名堂,苟活在其他幾個頭部平臺之下撿剩飯吃,也是有一定的生存之道的。
幫它紮根的其一忍道,就是免費的宣發資源。
雖然,平臺內的大環境,還是付費推廣,分好幾檔不同的推廣檔次。
但只要你的遊戲質量足夠硬,潛力又尚可挖掘的話。
平臺也會免費助力創作者,利用平臺資源幫你進行遊戲宣發。
反正真火了,平臺一樣可以賺5成的遊戲流水,怎麼看都不會虧。
&ne平臺新人創作者大部分都是窮哥們,很看重這點。
於是越來越多的人趨之若鶩。
&ne慢慢成長到了今天這個體量。
“怎麼都快下班了,還有人上傳遊戲啊。真尼瑪煩。”侯曉光皺眉低罵了一句。
從最初入職時的鬥志激昂,到現如今的划水摸魚。
他經歷過了太多太多款大大小小的遊戲。
這些遊戲,他實在是快玩吐了。
千篇一律的抽卡體系,再隨便套個幼兒都能上手的玩法,然後就想上架賣錢。
畢竟,總有新生代沒玩過,他們多少也能騙一點。
一想到自己又要捏著鼻子試玩半小時,並且再寫一份200字的簡要報告來描述遊戲內容,提交給上面。
侯曉光就噁心的想吐。
“媽的,幹完這個月不幹了,工資也不給漲,天天翻來覆去就是這些逼遊戲。草!”侯曉光一邊低罵,一邊點開了上傳過來的安裝包。
公司的裝置很好,短短半分鐘便解壓完畢。
只不過彈出的遊戲視窗,讓侯曉光煩躁的情緒稍微停滯了片刻。
這款遊戲的UI介面,風格顯得十分粗糙。
背景是由大量畫素風構成的圖案,藍藍的天空,白白的雲朵,一個個黃色土方塊堆砌成的地面,然後一個身披紅色披風的小孩,但卻拿著一把只有一個畫素點的小手槍。
選項就兩個。
【開始遊戲】