但也有少幾個因認可‘頭號玩家’這塊金字招牌。
入手後。
不到兩小時。
也開始出現人傳人現象。
興沖沖跑到群裡開始發訊息。
“兄弟們!我湊!真的,這遊戲你們真的可以去試一試!”
然後被問及到底哪裡好玩時。
二次傳播者也支支吾吾無法說出個所以然來。
當這樣的現象開始多次擴散之後。
《塞爾達傳說》反而愈發開始吸引玩家們的好奇心。
一款說不上到底哪裡好玩的遊戲,299的售價也不算太便宜。
但身邊總有朋友被拉入坑之後就開始上頭。
玩了一會之後出來馬上開始推薦。
這一來二去,弄的許多對《塞爾達》一知半解的玩家,也開始好奇感興趣。
這遊戲真有這麼大魅力?
有這麼魔怔?
我還偏不信這個邪了!
我也下一個試試!
然後一進入遊戲,就開始一發不可收拾。
與那些比自己更早入坑的朋友一樣。
自己也沒辦法說出這款遊戲具體好玩在哪裡。
但就是感覺整片海拉魯大陸的吸引力十足。
以至於自己常常忘記自己的主線任務到底是什麼。
甚至別說主線了。
有時候連自己上一秒還在想著要幹嘛的事情都會忘記。
譬如,本來預定的計劃是前往不遠處的神廟,湊齊第四張試煉證明後,就去找女神像提升血量上限或精力槽。
結果在前進的路上,忽然看到了一隻飛舞的蝴蝶。
跟著蝴蝶一路東跑西顛,成功抓到之後。
又會發現面前有一個波克布林營地,其內泛著金光的寶箱正在誘惑著自己。
待到清理完營地,搜刮寶箱後。
會在不遠處看到一圈環繞擺放的奇怪石頭,正好缺少一塊,四下看了看,然後將旁邊的石頭搬過來,丟在缺口處。
喊著‘呀哈哈’的小精靈便會從中迸出,給予你一個小小的種子,並告知這些種子收集到一定程度後,可以尋找指定NPC來升級自己的揹包擴容。
此時的你或許已經忘記了剛才想去的神廟在哪裡,揹包裡裝滿了各式各樣武器的你,現在滿腦子想的都是趕緊提升揹包上限。
而在尋找那位指定NPC的路上。
又會遇到更多的突發事件。
你會在遼闊的草原區域,偶然遇到一群吃草的野馬。