從0%到100%,即完成製作。
除此之外,還有【趣味性】、【獨創性】、【畫面】、【作曲】四個參考維度。
這四個維度,都會影響到遊戲的銷量。
維度數值越高,未來賣出爆款的機率就越大。
等製作進度到了40%之後,就會彈出提示框,提醒玩家可以開始選擇繪畫製作人,來設計插圖與人設了。
然後詢問玩家需要選擇誰來進行相關製作。
刻晉則毫不猶豫的選擇了刻雨。
雖然在遊戲中,刻雨的繪畫水平數值不是很高,只有30幾點,相較於苟徹樺的個位數算是能看。
可對比起那些外包團隊,從幾十到上百,甚至到三四百的繪畫數值。
就顯得有些不夠看了。
但刻晉還是果斷選擇刻雨。
鎖下的那一刻。
直播間忽然升起了禮物特效。
【使用者‘小雨滴兒’送出一發火箭!】
一看到送禮物的人的ID,彈幕們紛紛興奮了。
“蛙趣!老婆好!”
“雨寶,嘿嘿,我的雨寶!”
“這不是巧了嗎,老婆跟大舅哥都在啊,這下不得不刷點禮物,就當見面禮了。/壞笑/壞笑”
“只能說是親生兄妹沒錯了,當哥哥的玩遊戲都這麼堅定選擇自己的妹妹,這感情是真好啊。”
“慕了,神仙一般的兄妹感情,不像我家那位妹妹,每天都喜歡拿腳踹我,還讓我幫她洗內褲,格外喜歡搶我吃過一口的東西,真的煩。”
“樓上的哥們,我勸你小心點你妹妹,我只能說有問題,再多的就不方便展開講了。”
刻晉一眼掃過彈幕,澄清道。
“大家不要誤會,選刻雨是因為,她免費,其他外包成員太貴了。如果有更好的我肯定不要刻雨。”
說著,他還把滑鼠移動到了金幣一欄上,證明自己現在的確請不起更好的人才。
話音剛落,原本還在窺屏的刻雨實在繃不住了。
直接公屏打字。
“主播能麻煩把我火箭退一下嗎,我刷錯了,蟹蟹。”
看著兄妹兩人互相‘攻擊’,惹得直播間的彈幕又密集翻滾了一輪。
而在敲定刻雨擔任畫師之後,新遊戲的四維屬性欄,【畫面】那一塊的屬性開始小幅度提升。
整個遊戲開發過程有條不紊的自動前進著。
但中途也會遇到一些突發事件。
譬如,隔壁遊戲廠商推出了新款遊戲機的釋出會。
該遊戲機一經問世,受到廣大玩家好評,市場佔有率紛紛上漲。
導致,原本佔比50%市場的PC,縮水到了只剩30%的市場佔有率。
而刻晉此時開發的就是PC遊戲,這意外事件導致遊戲還沒研發出來,能賺的錢就已經肉眼可見的損失了一截。
這一段內容倒是讓觀看直播的水友們,對整個遊戲行業的情況瞭解的更多了一些。
“啊,原來發新機型會對市面上其他主機造成銷量影響啊……”
“我還以為只要做出來遊戲就能賺錢呢,沒想到這遊戲還是個貼近現實規律的遊戲?”
“按照刻寶的遊戲設計風格來看的話,這遊戲雖然在遊戲製作環節簡化了很多,但內容肯定偏真實向。”