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第249章:員工們自研的新遊戲! (1 / 5)

‘因為,我可以在這個遊戲裡擁有一套屬於自己的房子。’

這一句話,如同一柄重錘,深深的敲在每個現場觀眾的心上。

幾乎所有人,都先後不約而同的朝著那位站起來的路人玩家望去,眼裡閃爍著各色的光澤。

實際上,房子只是一個抽象的概念。

今天E3展會現場的觀眾,總有買得起房子的人,而且還不在少數。

之所以會引發眾人共鳴。

是那個由房子牽引而出的東西。

它象徵著形形色色的人們,在疲憊沉重的現實生活中求而不得的種種奢望。

每個人都總有自己渴望的事物。

它可以是一棟房子,可以是一位漂亮的姑娘,可以是一所名牌的學校,也可以是一個崇高的理想,甚至可以是一場內心無序的,酣暢淋漓的癲狂。

它是一種跨越現實物質的精神飛躍。

而現在卻在被這款名為《Minecraft》的遊戲所延伸,將自己的渴望在遊戲世界內投射出了倒影。

《Minecraft》也彷彿正在努力為玩家滿足一切。

現實中買不起的房子,那我就在遊戲中蓋一棟。

我付出了努力與汗水,然後看著完全按照我心儀的規劃建造而成的房子。

同樣,我也可以在裡面做許許多多我在現實中辦不到的事情。

它的合成欄幾乎能讓我一切的願望都得以滿足。

我儘管知道這不是現實,但它也會讓我心靈的世界得以小憩片刻。

至少在這段時間內,我不用慌張著跟殘酷的現實世界做鬥爭,能停留在這稍作憩息的避風港灣,放鬆我的身心。

「形形色色的內心慾望滿足」,似乎是這款遊戲在剝離了打怪升級,剝離了建造收穫之外,一種更為深層的,能吸引玩家的原因。

也正是這麼簡單的一句話,讓原本都還對這款遊戲略有迷茫,只覺得它的確吸引自己,但又無法說明為何吸引自己的玩家,開始陸陸續續響起了掌聲。

現場的氛圍在這次採訪過後,不但沒有冷場,反而愈發的高漲。

眼看結果朝著與自己規劃背道而馳的方向奔去,朱彼得無奈的癱坐在了椅子上,雙目略顯空洞無神。

這場沒有硝煙的戰爭,藝電徹底失敗了。

望著現場鼎沸的各種聲音交織在一起。

這個開場戲可以說是給所有玩家留下了無數深刻的印象。

而且是會使後續所有的展出遊戲都會黯然失色的地步!

朱彼得現在總算清楚。

自家藝電也好,暴風雪也好,亦或是維望笛,到底輸在了哪裡。

對於自己幾家全球範圍內的大型遊戲廠商而言,比起做好遊戲,做一款賺錢的遊戲才是重中之重。

但頭號玩家,由始至終都將玩家的感受擺在第一位。

他們很清楚,玩家到底需要的是什麼,而且堅定不移的走在這條路上。

這麼一顆純粹的赤子之心,或許在許多小廠乃至個人設計師身上經常看到。

可大廠們為了利益,往往會拋棄這些不值錢的精神。

可以毫不誇張的說。

只要刻設計師想。

頭號玩家能馬上搖身變為一家市值萬億的全球著名遊戲公司。

但他沒有。

頭號玩家乃至於其他幾個分部,至今沒有上市,沒有接受任何一切的外資融入。

光是這一點,這份純粹就已經讓其他大廠們連多看一眼都會望而生怯。

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