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第182章:這款遊戲的含金量還在提升! (1 / 8)

在掃蕩完第一層後,約西亞遇到了《以撒》中的第一個BOSS——萌死戳。

這個BOSS有著非常鮮明而奇怪的特點。

沒有身軀,只有一個圓滾滾的拱形腦袋。

以及一張大大的兔唇,張開後,一嘴歪歪扭扭的爛牙。

但偏偏,它卻又有一種說不出來的醜萌感。

作為全以撒最弱的BOSS之一,萌死戳是第一層隨機BOSS裡的常客。

攻擊方式為高跳砸地,或猛蓄力後朝著玩家方向一口氣發射大量從天而降的彈幕雨。

這些招數在發動之前,都會在地面上形成一個預警影子,以便玩家根據影子判斷萌死戳本體的砸地位置,或子彈下落位置。

但初來乍到第一局,約西亞還是打的十分吃力。

自己賴以為生的鐳射攻擊手段,雖然能夠超遠距離命中敵人,但無法地對空。

在萌死戳頻繁的跳躍中,約西亞即便持續按著攻擊鍵,能打出的傷害也微乎其微。

更何況鐳射本身就沒有攻擊力加成。

這個BOSS,約西亞硬生生磨了十來分鐘,自己操控的以撒也僅剩下了半顆心,這才驚險通關。

BOSS死後,爆出了一個帶有基座的道具。

從圖片上看去,像是一碗帶有血漬的腥臭生肝。

但是命名卻是‘午餐’

待以撒拾起後,會增加一格心之容器。

這不禁讓約西亞眉頭微皺。

“這東西也能當午餐?給以撒這種孩子吃?”

“難以置信,天知道以撒之前的日子是怎麼過的……”

BOSS房打通後,進入下一關的方式也別具一格。

並非走傳統的大門。

而是順著BOSS房新開出的一個四方形的地道入口,繼續向下。

當然,玩家也可以選擇暫時先不進入下一層,回到之前通關的房間內,檢索一下還有什麼東西忘記帶了。

約西亞看了看小地圖,前面幾個房間能清理的都清理了,因此沒做任何猶豫,直接縱身一躍跳入了通往下一層的地牢入口。

過場動畫中,能夠看到以撒這個可憐的孩子蜷縮著抱成一團,躺在冰涼的地上似是進入了夢鄉。

在夢中,他彷彿回想起了以前讀書時被霸凌的回憶。

被同學們當著他心愛的女生面,扒下以撒的褲子然後嬉笑而逃。

以撒打了個冷戰,夢也跟著醒了。

他來到了更深的地牢,周圍的燈光也更加昏暗。

以撒需要繼續與這些不可名狀的怪物進行戰鬥,並親手殺出一條逃亡的通路了。

“on,fuck……我莫名有些同情這個簡筆畫BOY是怎麼回事。”約西亞搖搖頭,操控著以撒開始戰鬥。

第二層的怪物明顯升級。

除了第一層本身就有的酷似以撒本體的怪物,以及暴食怪、蒼蠅等等。

第二層的怪物品種也開始增加。

有面容較為恐怖的乾屍怪,其行動特點便是移速高,並且帶有追蹤效果,見到以撒就瘋狂衝來。

並且被擊殺後不會馬上死亡,而是會坍縮成一團黏稠物質,如果玩家不在這個階段將其徹底擊敗,它便會在短暫幾秒後重生。

一旦一個房間內這類的怪物高達三隻,甚至從四面八方包圍過來,並且房間內還有各種障礙物阻擋的話,約西亞就會開始吃力。

還有看似人畜無害的蛆蟲,其本體就是一個在地上不斷蠕動的白色蛆體。

如果檢測到玩家路過,便會高速對著玩家發起直線衝鋒,需要朝著左右兩側躲避。

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