但光是這個……幼稚到了像是三歲小孩畫出來的UI介面……
怎麼看都……不像是能做教科書的樣子吧?
“看吧,我說什麼來著。”會議室內,康姆拍了拍凱特的肩膀,在以撒UI介面出來的那一刻,他的目光頓時帶上幾分不以為意:“不可能有人做一款遊戲火一款的,他要是有這個能耐,他現在就不是一個華國的小遊戲廠商了,維望笛都得給他倒茶。”
而凱特也如釋重負般的輕輕吐了一口氣。
我還真特麼以為你們頭號玩家三款遊戲能三款都封神呢,給我嚇完了。
結果最後一款給我搞這個?
連遊戲美工都懶得請了是吧?
合著把垃圾藏在另外兩款優秀的作品裡面啊。
希望玩家玩了另外兩款作品後,能對《以撒的結合》這遊戲高抬貴手是嗎?
就算玩家能,但是想打入歐米市場,伱得先問問我們這些個歐米市場的話事人答不答應吧?
而就在此時,直播間內已經傳出了約西亞開始試玩的畫面。
“Isaac and ived alone&nall l……”一道渾厚低沉的旁白聲緩緩響起,用講述童話故事般的語氣,作為開場白娓娓道來。
但講述的故事,卻並沒有童話那麼美好。
以撒與母親獨居在一棟山上的小房子裡。
生活雖然樸素平淡,但大家都過得很快樂。
直到有一天,信仰宗教的母親聽見了某個聲音,聲稱她的兒子以撒是不潔之物,需要救贖。
母親便將以撒房間內所有的邪惡事物統統去除。
而在玩家視角內,所配上的簡筆畫插圖,卻是母親將以撒屋內的玩具,玩偶,小孩子所感興趣的一切東西都扔掉了。
沒多久後,那個聲音再次響起。
聲稱以撒仍舊被邪惡所腐蝕,他需要遠離一切,並懺悔他的罪孽。
深陷宗教之中的母親,又一次照辦,將以撒反鎖在了房間裡,不顧他的死活,後續送入房間內的食物也都是一些發黴變質的東西。
而隨著時間推移,那個聲音最後一次的響起。
它表示質疑母親的忠誠,為了讓母親能夠證明對信仰的忠貞,它需要母親獻上一個祭品——她的兒子,以撒。
來以此證明,母親的信仰勝過一切。
母親又一次的答應,並機械化的衝向廚房提出了一把菜刀,朝著以撒的房門走去。
而在門縫中窺見了這一切的以撒,驚慌失措的在房間內尋找藏身之處。
很快,他發現了房間地毯下面有一個暗格。
就在母親提著菜刀衝破房門的那一刻。
他毫不猶豫的開啟暗門,縱身跳入了未知的區域。
而玩家的遊戲之旅,也就此開始。
初入遊戲,約西亞發現自己身處一片昏暗的地牢內。
遊戲的視角是俯瞰平面結構。
新手教程也直接以孩童作畫的方式,畫在了地面上。
WASD控制人物移動。
↑←↓→控制人物射擊方向。
E鍵施放炸彈。
空格使用主動道具。