後續的每一次,都是可以預料到的。
可《死亡細胞》之中的提升,每一次都是從你目前獲得道具時候的屬性值來給的。
100點提升15%,即115.
而第二次,是從115這個節點開始提升的。
115+15%
就變成了132.
反覆多次之後,便會將這份屬性值無限放大。
比起玩家已經知曉的按部就班的提升。
這種越到後面越強的設定,亦會讓玩家忍不住想往下玩玩看,想看看自己到底還能成長到什麼地步。
而在不斷殺怪闖關的過程中。
約西亞還會撿到各種各樣的武器,它們每種都有著不同的效果。
或遠端,或近戰。
而且手感也各不相同。
但無論哪一種武器,撿起來耍上手之後,都有一種別樣的快感。
在這其中。
讓約西亞最喜歡的是一件名為‘電鞭’的紫色半遠端武器。
攻速奇快無比,自己高頻率的狂點滑鼠,所控制的角色也會不斷瘋狂的揮舞鞭子。
其上包裹著的絲絲電流,能形成一道小範圍的AOE抽向面前一定範圍內的敵人。
看著他們哀嚎且血量狂掉,毫無還手之力的一個接著一個倒下,爽快的感覺也一波接著一波源源不斷的湧入約西亞的心中。
一口氣從被囚者的牢房,殺向了有罪者的大道。
然後又踏上了高高聳立於半空中的壁壘。
約西亞越殺越上頭,越砍越起勁。
經過了黑色大橋,遇到了一位名叫看守者的boss.
幾番熟練了BOSS的攻擊方式後,透過對方腦門上冒出的一個黃色感嘆號預警,進行跳躍或翻滾躲避。
然後找準時機瘋狂輸出。
直至成功擊殺BOSS,爆出了無數豐富的財寶與更新更高階的武器。
此時的整個直播間,都密密麻麻刷著由不同語句組成的相同意境的彈幕。
“這遊戲在哪裡下?”
是的。
沒有《時空幻境》的設定所帶來那麼驚豔的衝擊。
但《死亡細胞》這款遊戲,卻紮紮實實的爽到了每一個觀眾的心裡。
它看起來真的很簡單。
如同所有橫版闖關類的動作遊戲都有的設定,上下左右,二段跳,翻滾無敵幀,盾反。
但正是因為這份簡單,讓人玩了就能上手,上手就能爽的感覺。
將整個直播間的觀眾都吸引住了。
看的讓人手都有些發癢,忍不住想要下載一個試玩。
從爆爽中回過神來的約西亞,面對滿屏的提問,頓時暗道不妙。
可事已至此,他即無法裝聾作啞,也不能逆著大家的想法強行黑這款遊戲,只能硬著頭皮道。