完事前面1~4星,都只是純粹外觀,沒任何加成。
影片裡的UP大概算了一筆賬。
想抽到五星的話,大約要2萬塊錢的平均值。
就這,還只是面板外觀帶來的‘隱藏屬性’
真正的角色技能屬性,更是給刻晉看的眼花繚亂。
其中有一隻名為「騎士芙雅」的棋子。
0氪玩家入手的技能,是範圍斬。
對身週一格範圍內的所有敵方,造成一次基礎攻擊傷害,每三回合冷卻一次。
而將該技能花錢升一級後,就變成了「刀鋒烈焰」
還是範圍斬,但效果變成了對一格內的所有敵方附加火焰屬性傷害,每回合2血,持續5回合。
好傢伙,你這給人掛上火焰buff,對面就直接等死是吧。
而再升一級。
技能又變了。
變成了「熾熱斬擊」
攻擊範圍翻倍變成兩格,但火焰衝擊波可以再往前延伸三格。
這特麼啥概念?
直接5*5範圍內的敵方棋子都會受到波及。
而技能如果花錢升到了第四級,那更是演都不演了。
直接就一個「燎原之火」
對全屏敵方造成每回合2血的灼燒效果,持續5回合。
併為己方全員每回合回覆2血,持續5回合。
而更讓刻晉感到意外的是。
至此,變強之路還沒有結束。
因為人家遊戲裡特麼的還有一個最終形態,叫做魂·技能。
該技能一旦解鎖,會附帶一個終極被動。
效果為。
該棋子後續的每次移動,都將對全屏發動一次技能。
技能是前4級的所有疊加效果*2.
然後,讓刻晉最感覺離譜的是。
他看完測評之後,發現這個角色,好像只是個藍色品質的英雄。
還有一堆紫色跟金色品質的英雄測評……
但刻晉已經不敢看了。
只能說,自己的思想還是太保守了。
刻晉知道手遊圈人均母豬,是燒錢大戶。
卻沒想到會這麼的燒。
這種級別的遊戲,在前世。
刻晉腦海中第一印象就是萬寧系列,什麼萬寧圍棋,萬寧象棋,檯球之類的。