但那玩意充其量就是圖一樂,真會往裡氪金的玩家不多。
可這一世,就拿《激萌四射》來說吧。
宣發PV的播放量高達2000萬。
就連預約都有300萬之多。
雖然其中存在一定水分。
但仍舊說明玩家們對其的接受度還行。
甚至認為,好像這氪金體系沒什麼太大問題。
即便宣發PV中有個別吐槽的聲音,拿頭號玩家近兩年推出的物美價廉的遊戲作為對比。
也會馬上被一些銀輝的死忠玩家懟回去。
“沒有養服氪佬,遊戲公司怎麼掙錢啊?你真指著遊戲公司用愛發電嗎?”
“人家銀輝都賺不到多少的其實,你看那一個5星外觀雖然要2萬,但是人家宣發不要錢啊?人家員工不要錢啊?業績獎金,房租水電,全部算下來,2萬塊錢的流水,到遊戲公司手裡可能也就一兩千,真的貴嗎?”
“求求了,別拿頭號玩家舉例了,頭號玩傢什麼臭魚爛蝦,這年頭誰還玩端遊?移動端才是未來的市場之王!”
“這些汙染環境的臭狗,是不是都是頭號玩家公司請來的水軍啊?怎麼連遊戲都還沒做出來,先碰瓷上了啊?”
“頭小鬼是這樣的,他們也就只知道個頭號玩家了。”
“別說我亂黑啊,我之前還真玩過頭號玩家的遊戲,多的我就不說了,《空洞騎士》那勾八難度,那能叫遊戲?我是來找樂子的,不是來受虐的!”
“《風之旅人》不也一樣是在靠立繪賺錢?畫一些我都看不下去的風景圖,還不如我大銀輝的美少女立繪好舔呢。”
“《刺客信條》這個遊戲我前兩天都舉報了,宣傳血腥暴力,本質上就是披著一層皮的殺戮遊戲,玩《刺客》的玩家以後怕不是一個個玩魔怔了都想殺人。”
“端遊臭狗離我們遠點,謝謝了。”
大致掃了一圈《激萌四射》的各類PV的評論區,刻晉只感覺一陣烏煙瘴氣。
他對這些玩家們的評論倒沒太大的情緒波動。
在地球上,遊戲圈的鄙視鏈一直都存在。
主機掌機黨瞧不起PC,認為鍵盤是沒有靈魂的。
PC瞧不起手遊,認為玻璃清潔工是沒有出路的。
手遊又反過來瞧不起兩者,認為前兩者都是被遊戲鎖死在固定地點的奴隸,打個遊戲跟坐牢一樣。
刻晉都見慣不怪了。
遊戲裝置只是一種載體,任何裝置都是一樣的。
更重要的意義在於,能否將遊戲的多元化核心傳遞給玩家。
只不過這一矛盾在藍星上,似乎比他想象中還要更加激烈。
這波你要說是手遊玩家自發性的對頭號玩家發起攻擊。
那不太現實。
很顯然,這背後是有推手,對玩家進行了情緒引導。
有人明顯因為頭號玩家正在嘗試觸碰移動端這塊大蛋糕,而應激了。
不過無所謂。
雲頂會出手。
在前世百花齊放的遊戲環境下,雲頂在移動端的表現力都堪稱亮眼。
更何況藍星這些手遊玩家,似乎還沒見過什麼叫做真正的娛樂性。