譬如說,美少女放技能的時候,精美的技能插圖二維展開。
特殊面板在棋盤上的特效再顯著一些。
再買點特殊語音跟MVP結算畫面,或者棋盤本身的裝扮。
這會是一款還算能在年輕人中流行起來的休閒遊戲。
結果深入瞭解了一下該遊戲的付費機制之後。
刻晉人懵了。
只能說,不愧是SE作為大股東的公司。
一切行為都在朝著重氪靠攏。
首先棋子這一塊,光外形建模就能拿出來賣一次錢。
一個角色就擁有1~5星五個不同的外觀。
而這1~5星還不是角色的強度,純粹是外觀特效。
但你外觀特效就外觀特效算了。
怎麼還夾帶私貨呢。
一個角色如果升級到了5星外觀的話,她周邊就會新增一堆花裡胡哨的東西。
譬如一個泳裝少女,除了角色本身穿死庫水之外。
她的腳邊會有一個小黃鴨泳圈,然後右邊會有一個太陽傘躺椅。
左邊是一個沙雕的城堡。
還有一些小海星,小貝殼等亂七八糟的裝飾。
這些裝飾看起來好像只是為了增添海灘元素,讓它看起來豐富且細節飽滿。
OK,這沒問題。
可是你特麼的。
你能不能不要把這些也算進你的攻擊範圍啊?
刻晉看到個測評影片裡面,親測了這位泳裝少女的攻擊範圍。
因為該枚棋子的面板元素過多,佔地面積大。
因此只要擺上棋盤,是直接按照方圓2格的距離開始算的。
退一萬步來說,你兩格的佔地面積也就算了。
那別人打你應該也能越兩格攻擊吧?
誒,這又不一樣了。
別人打泳裝少女的時候,承受傷害的範圍必須在她本體的一格內。
等於說,她打別人永遠領先一格攻擊範圍。
什麼馳名雙標。
刻晉不相信這種甚至算是BUG的東西,銀輝內部測試的時候測不出來。
明顯是故意的。
表面上打著‘面板只是外觀’的旗號,實際上存在各種強大的效能私活。
你不氪金買面板的話,人家人手一隻泳裝少女,你開局就可以直接點了。
但你要氪金吧,你需要從1星開始抽,有了一星才能抽二星。