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第143章:遊戲上線! (2 / 6)

玩家們對於刺客這一形象在腦海中倘若有具現化,那麼一定是身著一襲白袍軟甲,頭戴鷹嘴兜帽的冷峻殺手。

大隱於喧囂之城,遊離於刀尖之上。

幾乎將帥氣演繹的淋漓盡致。

當然,要說AC2有什麼缺陷的話。

由於是09年推出的遊戲,畫質與互動體系都已經十分老舊。

但那是時代的缺陷,而不是AC2的缺陷。

而且對刻晉而言,這些都是可以著手進行改動的。

很快,伴隨著他的選擇。

刺客信條2的企劃書已經落袋。

不做耽擱。

翌日,一到公司。

刻晉就找來了鮑競壁。

直接將《刺客信條:艾吉奧》的企劃書丟給了他。

“老鮑,這是綠洲分部的首款開門新作,交給你好好打磨。”

鮑競壁初接到企劃的時候,還以為是個小遊戲。

畢竟自己剛走馬上任綠洲總經理,還沒大展拳腳呢,作為打造過無數經典作品的頭號玩家,可能不太放心把好的作品丟給自己磨刀。

結果,當他大致翻閱了一下《艾吉奧》的企劃之後。

再抬頭望向刻晉的眼神中,充滿了濃濃的震顫。

“刻……刻總……這遊戲,交給我??”

前所未聞的潛行刺殺玩法!

行雲流水的戰鬥體系。

獨特的小偷與妓女互動設定。

還有從高空瀟灑墜落的信仰之躍。

以及天馬行空的偽歷史劇情,卻又能夠在一定程度上自圓其說。

甚至還分出了現實與古代兩條時間線!

兩條線相互交織,相輔相成,完美融入!

這些設定,光是想一下鮑競壁就感覺非常有趣!

這要做出來……恐怕是一部完全不亞於此前《無限》的3D大作啊!

刻總大手一揮,直接把這麼重量級的作品丟給自己打理……

一想到自己此前在騰景的時候,被上級委任最多的命令就是。

設計一下游戲的付費專案。

分析一下最近市面上的大熱遊戲。

試探一下玩家的底線在哪裡。

而到了頭號玩家卻變成了——

這款大作交給你全權負責,好好打磨。

登時,讓鮑競壁的心中,一股熱血直衝天靈蓋!

這種被重用的感覺,令他激動的無以復加。

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