雖然是天災人禍,怪不得巖田聰,可總給人一種戰略部不行的感覺。
倒是青智源比較淡定,對巖田聰的信任絲毫未減。
只不過鑑於目前的情況,想要在2002年讓巖田聰接手CEO似乎有點難以服眾了,大概要再多等兩年的時間,到之前種下的種子都開花結果。
到時候巖田聰以卓越的眼光,和強大的戰略定力,以及對公司未來戰略的清晰規劃為主要戰績,順理成章成為CEO,應該就沒什麼問題。
青智源的打算就是,巖田聰接手CEO之後,他就可以安心退到決策層當董事長,然後把日常事務下放給巖田聰。
……
高橋一馬這邊彙報結束之後,其他部門的大佬各自做了相應的彙報工作。
程式這邊的重點有幾個,一是開發【開拓者引擎2代】,效能上得到了極大的最佳化。
同時呢,英偉達那邊的晶片更新換代之後,開拓者引擎2到明年就能有效地支援光線追蹤和一些實時變化的動態效果了。
雖然還沒有前世的虛幻4引擎那麼強大,但也足夠領先整個時代的。
說白了,只要硬體水準能夠跟得上,引擎的迭代內容青智源早就已經規劃好了,一點點推動就沒啥問題。
“世嘉那邊,新掌機SDS已經研發完成了,去年下半年就透過了公司內部測試,甚至可以流暢執行寶可夢3D和《怪物獵人》”
巖田聰這邊給了一個重大利好的訊息。
聽到這個訊息,青智源的嘴角忍不住微微上翹,比AK還難壓。
“挺好的,這樣一來,今年的E3電子展又可以用SDS掀起一陣腥風血雨了。”青智源笑著點了點頭。
其他人也是笑而不語。
社長大人可太壞了。
這一次的SDS掌機發售之後,估計要有不少遊戲廠商要失眠了。
……
最後輪到三上真司進行遊戲業務的彙報的時候,已經是下午4點多了。
“《蟲師2》和《紫羅蘭的永恆花園》去年年底就已經全部完成並且透過測試,現在交付給運營這邊進行宣發。”
三上真司瞥了一眼高橋一馬,後者立刻回應道,“對的,按照發布時刻表,蟲師2應該是2月份發售,然後4月份《紫羅蘭的永恆花園》
而且,按照社長的要求,《紫羅蘭的永恆花園》已經同步給京都動畫那邊進行動畫化,預計第一集的播出時間應該是今年的夏季,差不多7月份的樣子。”
7月份新番嗎?
青智源默默記下了這個時間,表示挺好的。
差不多相當於遊戲這邊的熱度剛落下去,電視動畫那邊就起來,兩者形成化學聯動,最大化促進知名度和銷售量。
這一套模式,現在的pokeni已經是駕輕就熟了。
根本不需要青智源特地提醒,高橋一馬就會自行安排。
……
“千與千尋遊戲製作完成,不過為了配合吉卜力,將會在今年的7月份才發售。”三上真司說。
“吉卜力那邊的上映時間呢?”青智源問道。
“今年4月份上映。”
“好吧,我知道了。”青智源在筆記本上特別做了個記錄。
這一世當中《千與千尋》的上映時間比前世還要晚一年,真的是見了鬼了。
宮崎駿老爺子在幹嘛呢?!
算一算時間的話,如果放到7月份發售遊戲,也不是不可以。
等於先讓千與千尋在全球範圍內火一波,然後7月份E3電子展剛好又能帶著《千與千尋》的遊戲震撼全場,把噱頭和傳播性都達到最大化,再發售遊戲收割。