優衣庫也是在這樣的經濟環境下,以超高的價效比和極其廉價的價格殺出一條血路,並且成為了霓虹最大的服裝品牌之一。
這一次米國受到1211的影響,居民們投入股市的錢確實受到了損失,但不代表他們對於娛樂消費就要歸零。
甚至有很多人的娛樂活動從原來的出國旅遊、高消費,轉變成了【打遊戲】這種最能獲得快樂卻廉價的活動當中。
於是在這樣的情況下,pokeni的遊戲果斷出擊,不但沒有遭遇風暴,反而楊帆起航,順勢起飛。
尤其是寶可夢這種世界級的大IP,本身就具備著超高的知名度,同時還是閤家歡遊戲,過年期間跟家人朋友們一起獲得歡樂,反而能夠給人們提供溫暖和情緒價值。
在這個寒冷的冬天,寶可夢反而營造出了一種溫暖治癒的氛圍。
哪怕是個假象,卻能讓人們忘記不久前所遭遇的災難,於是在這樣的情況下,不大爆才真的是見了鬼了。
12月,寶可夢:夢境森林開啟局面。
1月份,另外一款寶可夢:彩虹國度就跟著發售。
兩款寶可夢一出,
繼續壓歲錢收割機。
錢嘩嘩嘩地往pokeni流入。
而且這一年還有一點非常特殊:
以前的遊戲會受到實體產能的影響,主要是光碟的燒錄是有一定時間和成本的。
可自從pokeni推出了蒲公英遊戲平臺,開啟了數字化遊戲時代之後。
遊戲的載體發生了變化,成為了【無上限】的虛擬產品。
在這樣的情況下,寶可夢收割機變成了吞金巨獸,光是讓人想象一下就會覺得無比恐怖的那種。
錢已經不能用簡單的收割來形容了。
完全是暴風式地吸入。
……
所有的遊戲廠商們都不由得倒吸起一口冷氣。
“臥槽!怎麼又是pokeni?!”
“這尼瑪,是要將全世界的遊戲市場都給榨乾淨是嗎?”
“太可怕了,完全不敢想象這是真實發生的。”
“這種事情,也就只有青智源這種瘋子才能做得出來了。”
“換成其他任何一家公司的任何一個遊戲,都有可能面臨著巨大的風險和失敗。
沒辦法,pokeni的成功複製不來的。”
“麻了麻了,pokeni又賺麻了!”
……
……(本章完