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521.pokeni要不要這麼卷啊? (2 / 4)

駭客帝國也給行業內帶來了不少的震撼,好多電影大片都在採用中國的武術指導了。

青智源微微一笑,然後退到旁邊。

隨著他的話音落下,一段霸氣十足的呼和聲在現場響了起來。

青智源就是有這一點好,一般不會長篇大論講半個小時然後上幾分鐘乾貨,而是串聯一下,就將新遊戲展現到玩家們的面前。

一點兒也不拖泥帶水。

當然,還有一種可能是因為pokeni帶來的遊戲實在是太多了,不節約一些中途的過渡時間的話,恐怕給一天時間都不夠用的。

大螢幕當中出現了一排人在練武功的情景。

準確來說,是被pokeni製作出來的3D模型。

因為開拓者引擎的進步,而產生了那麼一瞬間的真實感。

隨著螢幕慢慢亮了起來,下面發出了一片的讚歎聲。

“莎木,是莎木啊!”一個玩家喊到。

……

是的,在螢幕當中,隨著鏡頭的過渡,從一大排聯絡武功的弟子鏡頭慢慢地帶向了另外一邊沙場當中的少年。

少年就是莎木的主人翁芭月涼。

小的時候父親被藍帝所殺,他練習芭月流就是為了有朝一日能夠給父親報仇。

莎木這個遊戲,玩家們其實不是第一次見到,因為在去年的宣傳當中pokeni就介紹過一次。

只不過技術進步了以後,這一次莎木重新修改了許多的內容,變得十分精良,遠超過了玩家們的預期。

“這還是我認識的那個莎木嗎?”

“好可怕,感覺pokeni的遊戲跟進化了一眼,去年一個樣子,今年又變成了另外一個樣子。”

“而且模型都精緻了好多,完全超出了我的想象。”

從現場展示出的遊戲畫面來看,莎木現在的質量水準絕對是世界領先的,不管是角色造型也好,3D建模加上色彩運用,光影效果,以及動作特效等等,都已經達到了巔峰。

本來大家的印象還停留在剛才的駭客帝國當中,現在卻已經被莎木給吸引了過去。

如果說駭客帝國走的是比較寫實的偏黑暗風格的路線的話,那麼莎木走的路線則是光明而具有日式動畫風格。

駭客帝國給了眾人真人電影的體驗感,莎木給大家的體驗則是完全不同的,更像是未來即將到來的日式3D動畫電影的感覺。

說不上來誰好誰壞,但是隻覺得質量很高就對了。

……

之後青智源讓世嘉的製作人鈴木裕給大家展示了一下游戲內的打鬥機制。

只見鈴木裕先是簡單地進行了諸如跳躍,前進後退,招式等等的展示,讓觀眾們先對芭月涼這個男主角的技能和招式有一定的認知和熟悉。

這個時候才奔跑起來,在街上找了個混混進行攻擊。

對方似乎也不是吃素的,隨手掄起一根棒球棒攻了過來。

芭月涼格擋,閃避,踢腿。

一套動作行雲流水,打得那叫一個流暢舒服。

把下面的觀眾們都看呆了。

而就在這時螢幕當中對方的人體模型上出現了一些關鍵性的小點:

胸、頭、下肢、手腕……

等等部位,而且在格擋之後還展現出了弱點。

鈴木裕快速按下對應的方向和攻擊,芭月涼左手抓住對方的手腕,對著對方的胸口猛地打出兇猛一拳。

轟!

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