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521.pokeni要不要這麼卷啊? (3 / 4)

敵人被擊飛了出去。

……

“哇哦!”

現場爆發了一陣的驚歎聲。

“這個動作也太流暢了吧?”

“怪不得剛才青智源要說功夫呢,這一套打下來真的很有李小龍的感覺了。”

“動作真的好順滑,而且眼花繚亂的,雖然模型還沒能達到完全擬人的程度,不過遊戲裡能做出這麼花哨的動作,真心了不起。”

“pokeni的動作設計得真的好棒,剛才展示的時候,感覺像在看功夫片似的。”

“這還是我所認識的莎木嗎?”

“完了完了,光是看到這個戰鬥表現,我就知道這遊戲非買不可了。我從小的夢想就是成為像李小龍那樣,可以透過功夫為民除害的人。”

“我也是,我也是功夫迷,這遊戲太戳中我的心了。”

……

遊戲內的動作機制和戰鬥部分展示完畢,青智源笑著解說到:

“是不是覺得這遊戲的功夫特別真實,而且流暢?

不僅僅是因為我們採用了最先進的動作捕捉技術。”

P社算是整個遊戲行業最早研發動捕技術的遊戲公司,當年青智源提出這個概念的時候,就在為今天做鋪墊了。

當然,動捕技術不僅僅是運用到遊戲裡面,同樣也是為電影做的技術儲備。

未來想要拍出更加科幻的大片,比如說漫威系列,動捕技術是必不可少的。

現在的動捕技術只能說還處於比較初級的階段,勉強能用而已。

後期其實還是需要大量的美術介入來進行精細化的修改。

不過呢,哪怕是這種程度的表現,從現場觀眾們的反應來看,就已經足夠讓世人驚歎的了。

青智源微微一笑,“為了將這個遊戲給做好,我們公司的開發人員們還特地去中國學習了白眉拳。”

哈哈哈哈……

下面響起了一片鬨笑聲。

只覺得青智源社長越來越幽默了。

但事實上,他說的確實是實話。

前世當中《師父》的製作人就是去學習了白眉拳之後,才將拳法做到了遊戲裡面的,所以能給玩家們非常凌厲而且打擊感十足的動作效果。

這沒有親身體會是根本無法完成的。

所以青智源特地要求《莎木》的遊戲製作者們去中國好好學習學習,順便也是去采采風,因為在遊戲當中會有大量的跟中國相關的元素出現。

這一年以來,製作人鈴木裕簡直苦不堪言,叫苦連天。

沒想到新的社長居然這麼變態,跟魔鬼也沒什麼兩樣了。

好在最後出來的效果也很棒,而且這一次中國之旅,鈴木裕這位已經40多歲的大叔還收穫了一副好身體,回想起這段時間的經歷,雖然很苦,但實際上也很樂在其中。

收穫很多,不但讓他學習瞭如何使用白眉拳,同時也對人體結構和拳法有了更為深刻的瞭解,在做遊戲的時候,鈴木裕對細節的把控能力有了長足的提升,甚至還一度想要推廣一下這套學習法,讓pokeni和世嘉的其他員工們也去中國進修一下。

這個狀況頗有一點周星星食神裡面到少林寺進修廚藝的感覺了。

……

本來大家還以為青智源是說笑來著,結果就看到旁邊的遊戲製作人鈴木裕先生開始更換衣服。

眾人臉上一陣詫異。

這是要幹嘛?

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