如果能夠做到的話,青智源相信肯定會是一款傑出的具有很強戰鬥感和打擊感的動作遊戲。
……
聽完青智源的描述之後,鈴木裕陷入了深深的沉思之中。
說真的,一開始他對青智源提意見要大刀闊斧地修改還是挺反感的,不過在瞭解到設計意圖和修改的方案之後,鈴木裕反而對這個年輕的社長刮目相看了。
仔細想想好像這樣做的確更好一些,玩家們的時間沒有必要浪費在無聊的事情上。
如果將忍者作為核心的話,能提供的玩法可太多了。
隱匿、暗殺、情報蒐集、忍者之間的戰鬥和搏殺,近戰和遠端的互動……
光是想一想就覺得熱血沸騰。
“這樣一來的話,要改動的內容還挺多的。”鈴木裕眨了眨眼睛,他自己也不太確定之後要花費多少時間。
總之工程量並不小。
“不要緊,DC遊戲機也要做改動了,而且pokeni會提供技術支援的,有開拓者引擎,開發起來要容易得多。”
用開拓者引擎,遠比他們現在這樣採用彙編來編寫遊戲要舒服和快捷,時間能縮短不是一點半點。
更何況採用P社的引擎製作完成後,莎木的遊戲質量也會整體提升很大一截。
……
花費了幾天時間將世嘉這邊的事情處理完成,全部梳理了一遍就清晰多了,計劃制定之後按部就班地執行就行。
然後青智源回到了pokeni這邊。
召集各部門的領導一起開會。
青智源直接了當地說到,“世嘉那邊已經處理完了,之後會研發新的遊戲機,名字叫做Dreamcast。
DC上會採用C語言來進行開發,同時將接入我們的開拓者引擎,這件事情我已經跟引擎部門的同事都商量好了。
總之會盡快幫助世嘉完成【pokeni化】的改造。
之後我們除了即將發售的《蟲師》之外,其他的所有遊戲都要移植到DC上。”
“欸?!”
眾人大驚失色。
天吶!
社長你能不能做個人?!
……
……
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下午還有一章!
 本章完