“可惡!!!”
果不其然,新年之後上班的第一天,在公司的戰略會議上面
山內溥大發雷霆。
將雜誌狠狠地摔到了牆上。
桌子上面擺放著一堆全是關於過年期間,pokeni的寶可夢繫列遊戲做得有多麼多麼的好的。
尤其是關於寶可夢賽車的報導更是不勝其煩地鋪天蓋地地讚美。
雜誌給了寶可夢繫列極高的榮譽,玩家們也用自己的實際行動來證明了pokeni的寶可夢繫列有多麼的好。
周邊產品有多麼的受歡迎。
現在走在大街上隨處都能看到商店和娃娃機當中擺放著的寶可夢的玩具。
這既是pokeni的狂歡,同時也是全民的狂歡。
說青智源是壓歲錢收割機一點兒也不過分,因為光是在過年的這短短几天時間內,pokeni就靠著寶可夢的兩款產品和周邊瘋狂斂財,讓小朋友們心甘情願地把壓歲錢都給拿了出來。
家裡面沒有一兩隻寶可夢玩具的話,好像還缺少了點兒什麼。
“你們知道嗎?!pokeni把遊戲做到這種程度了。我們呢?!”山內溥狠狠地咒罵到。
同型別的遊戲產品,人家做得比我們更好,遊戲性、樂趣性更高,這已經不僅僅是簡單的畫面質量碾壓的問題了。
是全方位的降維打擊。
這種情況,還要怎麼誇獎你?
還能怎麼安撫軍心?!
宮本茂和一眾人員被罵得狗血淋頭,完全抬不起頭來。
這種事情說起來也挺無奈的,差不多相當於一步落後步步落後,從遊戲機平臺上面,N64就已經落後PS了,手柄的設計上面也完全沒有人家的雙搖桿來得更好。
雖然看起來PS的雙搖桿手柄略顯笨重,可是用習慣了以後,玩3D遊戲就是沒的說的。
遊戲機硬體不如人,遊戲設計上面也不如別人,這確實是宮本茂的鍋。
同樣是賽車遊戲,馬里奧賽車也是支援多人遊戲,同時也有各種各樣的比賽,如果沒有寶可夢賽車的話,肯定是一系列不錯的產品,能夠得到玩家們的喜愛才對。
可是……
偏偏跟寶可夢進行了比較,pokeni的技術也好,美術設計也好,在各方面都是碾壓他們的。
而且寶可夢還有著自己特有的進化和技能玩法,大大豐富了賽車遊戲的趣味性和可玩性。
一對比就顯得有些狼狽不堪,馬里奧賽車看起來就像是個劣質品一樣。
在這種情況下,誰還會購買你的遊戲,而不是玩更好的寶可夢賽車呢?
就跟玩家們哪怕用腳思考也會選擇畫質和表現力更好的邊境,而不是【落後】的雷神之錘是一個道理。
可這其實也不能完全怪他們,宮本茂根本就不可能知道青智源這個傢伙居然是個穿越者,大腦當中儲備的遊戲知識和設計理念,根本就不是這個時代當中所有的產物。
相當於人家已經將你壬天堂和整個遊戲世界的進化歷史都統統瞭解了一遍,用馬里奧賽車2.0來擊敗1.0,你根本就沒法對抗的。
要不是現在受到硬體的限制,青智源還能夠拿出更加讓人震撼的東西出來。
開了兩個多小時的會議,山內社長的臉色越來越難看。
針對著寶可夢在過年期間的表現,壬天堂的戰略部門給出了自己的分析,包括宮本茂在內,在座的人員們都發表了自己的看法。
目前總結下來,寶可夢之所以能夠取得如此成功,原因有好幾個。