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第九百三十九章 還有刺殺元素? (2 / 2)

整個凱法隆尼亞島一覽無餘,岩石、山崖、綠樹、村莊,顯眼的希臘眾神雕像、遠處碧藍的大海以及港口。

這讓張揚不由得在心裡發出一陣感嘆。

風景好的遊戲,張揚也玩過不少,但卻很少有《刺客信條》系列一樣,讓他真的有了一種穿越了千年的感覺。

在VR模式獨特的體驗下,周圍的一切就像是歷史上真實存在的一樣,海岸邊耀眼的陽光、湛藍的海水與天空中的白雲令人神往,山谷裡連綿的綠樹、高大壯觀的雕塑石像、嘩啦啦的瀑布,以及村莊裡熙熙攘攘的人群,就彷彿歷史上的古希臘真的就如同遊戲裡這樣表現出來的一樣。

沒有費多大的功夫,卡珊德拉成功的找到了對方,這自稱‘富有商業頭腦’的確不知道從哪弄來了一大筆錢,買下了宙斯像腳邊的一座葡萄園。

然而卡珊德拉卻很瞭解馬可斯,這傢伙根本不知道怎麼種葡萄,而面對卡珊德拉這位自己的債主,馬可斯突然想起了欠他錢的薩彌商人杜里斯。

按照馬可斯的說法,杜里斯的錢恰好能夠支付給卡珊德拉,於是從馬可斯那裡準備弄一匹馬的卡珊德拉準備踏上討債的道路。

然而在此之前,福柏被‘獨眼人’手下擄走的訊息率先傳到了兩人的耳朵裡,這時候卡珊德拉也顧不得馬可斯的那筆錢了,她轉身上馬,一路趕到了匪徒盤踞的克提曼尼海灘。

“還是有刺殺的元素麼?”

看著系統的指引,張揚有一些意外,畢竟從卡珊德拉的身份,還有之前《刺客信條:奧德賽》透露出的內容來看,他都已經下意識覺得遊戲裡面,應該只能正面無雙了。

但現在看來,應該是跟《看門狗》一樣採用了自由戰鬥的模式,玩家可以選擇進行刺殺,同樣也可以選擇正面莽。

實際上這一套模式基本上也是遊戲界比較一個主流的做法了,單一的玩法模式已經很難適應成本越發大的3A遊戲了。

因為不管某一個玩法,實際上都是有一個比較固定的群體。

例如單純的潛行暗殺玩法,喜歡這一類的玩家不少,但同樣不喜歡的更多,反之其他的玩法模式也是如此。

所以多元化,囊括諸多內容的遊戲,才會越來越多,而且對於玩家們來說,他們也的確是喜歡這樣的一個模式,因為這種不比拘泥於某種方式才能夠進行通關的玩法讓他們感覺到了一種自由。

例如張揚,此時此刻他就顯得有一些驚喜了。

因為在《刺客信條:奧德賽》裡面的確還能夠進行潛行刺殺的玩法。

操控著卡珊德拉小心翼翼的躲在旁邊的草叢裡面,然後慢慢靠近東張西望還沒有意識到危險的一個匪徒。

手中的斷矛乾淨利落的插入了匪徒的喉嚨裡面。

看著對方頭頂飄出來的傷害數字,以及瞬間清空的血條,跟方才暗殺處決的特寫動作,張揚莫名的感覺到了一種爽感。

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