雖然只有簡單的一句話,除此外什麼影片訊息,以及圖片訊息都沒有,但已經足夠讓玩家們感到振奮的了。
遊戲才沒有發售多久,這dlc也要出來了麼?
無數玩家都是感到非常的驚訝。
而一些還沒有通關的玩家們則是有點無奈了,這玩意自己遊戲還沒有通關,後續的dlc就出來了?
這是要把車門焊死的意思麼?
不過對於楊晨透露出的這個訊息,更多的玩家們還是將關注點放在了續作的上面。
‘果然又是dlc,意思就是不出續作的唄?’
‘看起來等楊總出正統續作,感覺是遙遙無期的了啊’
‘話也不能夠這樣說,實際上感覺星雲遊戲很多的dlc內容,都能夠單獨算作一款新的遊戲了,說不定其他遊戲廠商,就直接將其做成所謂的續作了呢。’
‘朋友,大膽一點不要用說不定,要用肯定。’
‘不過你們說《黑暗之魂》的dlc說的會是什麼故事呢?’
‘新地圖,新boss這是肯定的,而且根據現在的結局,玩家成為了遊魂之王還有滅火的結局,感覺都已經像是傳火終結了,而且傳火結局的話感覺更多的應該也只是一種迴圈而已,而且根據內容記載一次次的傳火,初始之火已經越來越小了,最後可能還是會迎來滅火的結局,所以dlc應該不會說之後的故事了吧?’
‘+1,感覺很可能會說遠古時代的故事,比如一個個薪王曾經的故事,還有關於深淵的來歷,這些都有可能啊。’
玩家們興致勃勃的在遊戲裡面討論著,已經通關了一週目的玩家,準備在遊戲裡面繼續去探索一些曾經沒有探索到的地方。
而沒有通關的玩家們,一方面美滋滋的逛著各種遊戲社群跟論壇被劇透的一臉,一方面還在遊戲裡面默默的受苦。
正值遊戲發售不長時間的階段,加上直播平臺跟影片網站的熱點維持,這讓《黑暗之魂》始終在玩家群體裡面保持了一個很高的熱度。
即便楊晨他們實際上dlc的團隊才剛剛組建起來,進行新內容的開發,而且對外公佈的也就只有楊晨的一個官博訊息。
但卻也足以讓玩家們興奮了,一個個在網上很認真的討論著。
至於宣傳會不會太早了,這個楊晨也並不是很擔心,因為對於《黑暗之魂》的dlc而言,其實開發的速度並不會很慢。
一方面是有一個龐大的外包團隊,能夠將遊戲中流水線的任務給全部接手。
其次那就是dlc的開發,並非是開發一個全新的遊戲,所有的一切都是基於《黑暗之魂》遊戲本身進行開發的。
甚至包括一些建模,都是現成的,當然雖然說很多東西都是基於原本遊戲上能夠完成的,當然還是有不少需要一些時間的活,比如遊戲中的地圖設計。
這方面的內容,才會是dlc開發最耗費時間的。
隨著楊晨在官博上宣佈《黑暗之魂》的dlc內容,玩家們更關注的顯然就是什麼時候才能夠見到dlc的內容,以及各種對dlc內容的詢問了。