兩天後,楊晨見到了三大中網龍派出來商談關於代理發行的負責人,不過不是之前的張少明瞭,而是一個叫李青的中年人,網龍中負責RPG部門的主管。
“抱歉,這個分成條款,我們不能夠接受。”
坐在包廂裡面,看著對方帶來的合同,楊晨的眉頭不自覺的皺了起來,放下合同有些不悅的說道。
這一次對方倒是沒有在遊戲版權上面插手了,但分成條件卻太苛刻了。
大部分的遊戲選擇發行公司,主要是因為能夠提供一份可觀的代理發行費用,同時還能夠提供遊戲後續的服務,比如在各大平臺上的社群管理反饋運營。
比如玩家有什麼反饋,跟遊戲的內容,都會有代理發行公司第一時間進行聯絡上工作室團隊。
同時代理髮行公司,還會進行專門的市場營銷,以及廣告宣傳,甚至還包括對於業界的渠道聯絡。
而不選擇代理發行公司,就意味著你將遊戲透過稽核後,自己投放到官方平臺以及各大平臺,雖然這些平臺會給你提供比如MOD社群,玩家社群等服務,但管理方面還是要你自己管理的。
“我們已經給出很高的誠意了,我相信騰華還有鳳凰,都不會開出比這個更加誠意的價格。”李青很認真的看著楊晨說道。
楊晨捏了捏自己的右手食指,想了幾秒鐘還是搖了搖頭。
300萬的代理發行費用,同時45%的抽成,雖然說包括負責遊戲的宣傳,但這個價格在楊晨看來還是太高了一些。
“從去年至今JRPG型別的遊戲,只發行了七十三款,其中突破100萬銷量的只有兩款,而150萬銷量的更是一款未有,而畫素型別的JRPG距離最近的是7個月前,而那款銷量僅有不到5000份的銷量。”說到這裡的時候,李青面色古怪的看著楊晨。
聽著李青報出來的資料,楊晨有一點點的尷尬,因為那僅有不到5000銷量的遊戲,就是之前沒有得到夢境記憶的時候他做的。
不過尷尬歸尷尬,條件還是要爭的,楊晨搖頭:“這並不一樣,雖然《八方旅人》是一款畫素風的JRPG,但它並非是小成本的獨立遊戲,它就是一款商業化的遊戲,登陸游戲官網相信網龍也能看見,它的成本實打實的超過了千萬。”
“這也是我們願意開出這個條件的原因。”李青不為所動。
…………
半個小時後,從咖啡館走出來,楊晨開車回家。
就如同之前跟王亞梁說的一樣,經過這一次試探意味更濃的談判,楊晨不得承認一件事情,那就是現在的自己在三大面前,還沒有什麼話語權,自己也不足以影響三大的決定。
《以撒的結合》銷量破百萬,這的確是一個不俗的成績,但也只是不俗而已。
至少這樣的一個成績,還不足以讓三大面對他的時候,做出讓步。
想了想楊晨長呼了口氣,找到通訊錄裡面的一個號碼撥了過去。
…………
銀河網路的辦公室裡面,楚歌坐在電腦面前,進行著《八方旅人》的試玩,臉上充滿了意外跟驚喜。
這時候放在旁邊的手機響了起來,看了眼來電顯示,楚歌連忙接通。
十分鐘後,楚歌的臉上露出一絲笑容。
不出意外的話,基本上這一款遊戲,還是他們銀河網路拿下來了。
畫素風、JRGP這幾個元素怎麼看怎麼是已經被時代洪流淹沒的遊戲型別了,不過等楚歌真正玩過遊戲後,才發現這個自己想象中的廉價遊戲並不一樣。