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第四十三章 遊戲準備上線 (2 / 2)

雖然是畫素的風格,但是遊戲中本身絕對不是一款廉價的存在。

精緻的現代畫面技藝跟傳統的畫素結合如夢似幻,同時八個不同性格角色的旅途人生,主線看似無關但透過一些支線就會發現他們的人生早已經因為某件事情而緊密連線起來了。

同時配合支線劇情,還有主線劇情,戰鬥中的懸浮文字跟配音對話,表現出了一個完美的群像劇。

唯一值得商榷的問題,那就是這樣的遊戲能不能夠經歷市場的考驗。

150萬的代理發行費用,同時3成的利潤抽成,規模不小於500萬的市場宣傳,這是最後楚歌跟楊晨達成的協議。

這個條件也算是非常優越了,雖然代理發行費用跟市場宣傳資金,肯定沒有辦法跟三大那邊開出的條件相比。

但抽成卻低了許多,這也是清楚自家跟三大渠道流量差距的銀河網路做出的讓步。

…………

稽核沒有多大的意外,拿下13+的評級,上線官方平臺還有銀河網路的平臺。

同時這一次楊晨也能夠在自己的社交平臺上宣傳一下了,有《以撒的結合》的成功,再加上這段時間各種測流量的遊戲自媒體,非要把《八方旅人》跟林佳一的《時空》稱作對手,好像兩個非要打個你死我活一樣。

讓楊晨的官方賬號還有挺多人關注的,再加上平常負責管理這方面的王亞梁運營的挺好的,尤其是買了鋼蛋以後,天天把傻乎乎的鋼蛋擺拍一下,還吸引了挺多人關注的。

現在楊晨的關注度都已經達到了30萬人左右了。

將從楊晨這裡拿到剪輯好的宣傳影片還有原畫設定這些東西,王亞梁全部透過楊晨的賬號傳送出去。

“八位旅人,獨特的故事冒險;全新的感官視覺JRPG體驗,《八方旅人》即將正式上線!”

一直關注著楊晨新遊戲的玩家們第一時間就看到了關於其新遊戲的訊息。

同時相比於之前早收到了網龍方面《時空輪》的突然狙擊,這一次《八方旅人》上線的時間點就選的很好了,同期基本上沒有什麼熱門的遊戲上線。

再加上之前的《時空》基本上已經過了熱度期了,宣傳渠道什麼的,銀河網路砸錢下來基本上在短期內都能夠迅速的創造其熱度。

而這一次銀河網路也沒有如同之前一樣,主打直播跟影片方面的宣傳了,畢竟這一次同期沒有什麼對手,宣傳經費足夠。

沒必要那樣劍走偏鋒,說白了主播直播遊戲為的是什麼?

不就是熱度麼?

你掏錢他們直播你的遊戲,但只要你的遊戲熱度足夠高,他們自然也會去直播。

同時遊戲不夠優秀,給錢直播了一次,那別人也不可能繼續直播了;而遊戲足夠優秀,就算你不給錢,他們也會進行直播。

而現在的楊晨可不是之前剛做《以撒的結合》時候一樣默默無聞,一款百萬銷量的遊戲,再加上之前跟林佳一的話題,都讓其擁有了一定的熱度,配合上銀河網路的營銷,完全可以走最普通也是最還用的熱度營造路線了。

不過遊戲本身方面,不同之前《以撒的結合》,這一次《八方旅人》的售價要足足比之前貴上一倍,定價足足有116元,同時擁有遊戲音樂DLC的合集包售價130元。

面對這個價格,不少的玩家還是紛紛表示出了質疑。

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