在玩家們還沉浸在星雲遊戲跟楊晨一系列組合拳的時候,突然在楊晨的官博上面宣佈一款新遊戲將透過星雲網路進行發行。
沒有花費太大的宣傳,僅僅只是單獨的一個官博,還有銀河網路本身的一些渠道。
對楊晨來說,這就是磨合團隊用來練手的作品,他也沒有給與多高的期望。
售價48元,對於遊戲本身而言算是很值得一個價錢了。
只不過事情的走向有點跟楊晨想的不太一樣,網上的評價似乎並不是那麼好,伴隨著《紅色警戒》上線的第二天,遊戲星空的眾評僅僅只有7分,甚至還可能因為時間的關係而繼續掉落。
對於一般的遊戲而言,這已經是一個及格分以上的分數了。
但這是星雲遊戲,縱觀星雲系列的遊戲,從來沒有一款遊戲獲得過這麼低的分數。
“有點失望了,《上古卷軸:天際》之後楊晨就做出了這樣的一個遊戲?”
“沒有擔人劇情,只能夠競技或者打電腦,雖然玩起來的確很爽,但有點不敢相信這是星雲遊戲做出來的東西。”
“明明有能夠做出《上古卷軸:天際》的能力,為什麼要做這樣的遊戲啊!?”
“價格對比遊戲的質量,其實可以說星雲遊戲一如既往的良心,但說實話星雲遊戲拿出這樣的一款遊戲,真的挺失望的。”
“從《以撒的結合》入坑星雲遊戲,經歷了那麼多,到了《上古卷軸:天際》出來,真的驚豔到我了,多長時間了國產遊戲廠商沒有出現這麼震撼的作品了,那時候我就決定,如同動力風暴一樣,未來的日子裡星雲遊戲,這四個字這家廠商的所有遊戲,都是可以看都不用看直接買買買的,即便自己不喜歡,但其質量也不會讓人失望;但不得不說《紅色警戒》的出現又給我潑了一盆冷水,這讓我不由得想起了當初那家賣大米去的手遊廠商,明明擁有世界一流的技術,但卻玩的一手好抄襲,雖然星雲遊戲跟那家公司行為不同,但在我看來本質其實沒有什麼區別的。”
上面一些是主流玩家的批判聲音,當然還有一些比較極端的玩家粉絲,表示:星雲遊戲就此走下神壇。
屠龍勇士最終成為惡龍,以後星雲遊戲估計也跟三大差不多了,每年來一點好品質的遊戲,然後更多的是氪金賺錢的遊戲。
當然批判的聲音並不是主流,還有很多的玩家表示星雲遊戲這沒什麼,畢竟對比遊戲售價放在這裡。
可就如同大多數的人一樣,總是會下意識的忽略稱讚的自己,而去看那些批評自己的言論,坐在電腦面前楊晨看著網上的玩家們對於《紅色警戒》的評價。
節奏起的很快,或許背後有其他的黑手,但這些並不重要了。
能夠帶起這麼快的節奏,這說明遊戲的本身能夠被帶節奏。
從利益上來看的話,《紅色警戒》其實成功了,首日全渠道在沒有什麼宣傳的情況下,銷量突破60萬份。
已經非常高的數字了,但這是一款合格的遊戲麼?
楊晨坐在電腦面前,想著網上玩家們對於這款遊戲的評論,看著電腦裡面已經完善了大半的gdd文件,楊晨突然感覺整個人都沒有心思在上面了。
晚上,回到家中,靠在床上逗著旁邊的鋼蛋,王亞梁轉頭望著楊晨:“怎麼感覺你今天有點心不在焉的樣子?”