當天星雲遊戲的辦公室裡,收到了UEgame方面傳來的好訊息。
上線當天《生化求生》的海外流水達到了110萬美元。
&ne拿的,但星雲遊戲卻也有25%的分成,扣除掉稅收等雜七雜八的,也差不多有十多萬美元的營收。
這不是下金蛋的雞,根本就是能印鈔的機器啊。
看著關於《生化求生》的收入預算,楊晨不由得咂舌。
而且伴隨著《生化求生》的火熱表現,楊晨也發現了一個問題,那就是工作室裡面其他的員工更有衝勁了。
雖然楊晨還沒有說要給大家發獎金,但大家似乎比之前更充滿了信心。
辦公室裡面,聽著楊晨提出這個問題的王亞梁想了想笑道:“因為我們有失敗的資本了啊!”
“之前你突然宣佈要花3.5億開發一個新的IP專案,雖然大家都是十分興奮,但也擔心一個問題,那就是如果專案失敗了,星雲遊戲會不會突然垮掉;但現在有《生化求生》的輸血,就算失敗了我們也有捲土重來的資本。”
聽見這話楊晨愣了一下,隨機反應了過來,不由得失笑。
是了,別人跟自己可不一樣,沒有夢境記憶的存在,對於新的專案也沒有什麼信心。
如果自己也是在一家公司上班,然後老闆提出了用公司現有的運轉資金開發一個新專案去,估計自己也是忐忑不安。
比如專案失敗了,公司會不會垮臺,專案運轉困難的時候,自己的工資公司會不會發不出來。
但隨著《生化求生》的良好成績,這一切的問題都不再是問題了。
因為現在的星雲遊戲已經輸得起了!
“好吧,這些東西我可沒有想這麼多。”楊晨輕輕搖搖頭。
這不是假話,也不是依託於夢境記憶的自信
而是因為楊晨覺得一個遊戲專案的展開,還沒開始研發,遊戲都沒做出來,你都想著萬一失敗了,接下來他們該怎麼辦,那這個專案基本上也很難成功了。
一邊說著的同時,楊晨開啟業界遊戲人的官方網站,進入到業界招聘的板塊。
接下來《上古卷軸:天際》的開發工作,其中哪怕有外包團隊,但其核心部分也不是現在的星雲遊戲能夠獨立完成的了。
進一步的擴張跟招募人手,這是必須要考慮到的東西。
“你要不要也要招聘人手?你的那款遊戲我可是也立項了,不過預算成本不高,只有200萬,而且陳姝她們我可不會放人給你哦,她們主要的工作還是在《上古卷軸:天際》這款遊戲上面。”想起來什麼的楊晨,轉頭看著王亞梁帶著一絲笑意。
“當然要!不過我只招聘女性從業者。”王亞梁很興奮的應了下來,說出了自己的需求。
如果是之前星雲遊戲剛成立的那段時間,她聽見楊晨說給她200萬給她獨立開發一款遊戲,那肯定是不會同意的,這跟打水漂有什麼區別?
但現在伴隨著星雲遊戲的擴張,見識的增長,還有對目前星雲遊戲實力的認知,她對於楊晨給自己200萬開發成本的這件事情也沒有什麼抗拒。
嗯,簡單的來講,她也膨脹了。