蒐集修復飛船的材料。
現在材料攢齊了,任務自然就算圓滿完成。
當然,前段時間邱文讓玩家們蒐集動力核心碎片,玩家們只找到了9塊,至於其他3塊碎片,要麼是沒有找到,要麼是147計算有誤差。
這也成了玩家們心中永遠過不去的坎,今後每當移動要塞的玩家碰到有人說話說半截,或是一本小說太監了,他們就會刷:
“最後三塊碎片,到底在哪?”
既然任務已經完成,邱文自然不會再拖沓下去。
關於第三版本要更新的內容,他早就想好了。
在版本更新期間,他要把一些必要的裝置修復好,另外一些不是很重要的地方,比如要塞外層的損毀,就交給玩家們去修復。
修復任務,這是邱文計劃的第三版本主線任務。
一旦修復好要塞,他們隨時可以起飛。
但是飛向哪裡,這又是個問題。
阿爾發移動要塞安裝有虛空傳送裝置,但是傳送的條件是,至少要擁有一個錨點,也就是空間座標。
原本邱文還在為錨點發愁,但是眼下這些摩尼城來的人倒是解決了這個問題。
他們手上一定有空間座標,如果沒有,邱文就打算透過虛空裂隙,去看看他們口中的C30虛空節點和所謂的摩尼城究竟是什麼樣子。
而且,去一個有人類活動的地方,還解決了邱文發愁的另一個問題:
能源。
“大人,我們已經把訊息記錄在裡面了。”
之前那位領頭的人顫顫巍巍走到邱文身邊,小心翼翼地請示道。
他們一群員工忙活半天,終於把一些必要的資訊記錄在一隻無人飛行器裡面。
此時,他們的大艦已經被破壞的不成樣子了。
是的,玩家們的拆遷行動,在他們眼裡和破壞沒有區別,看看那些黑色的怪物啊,他們完全沒有飛船組裝的經驗,只是靠蠻力,把飛船上的部件粗暴地破壞掉。
他們還看到,有好多怪物為了爭一件不怎麼值錢的控制模組而對自己人大打出手。
“嗯,你們做的很好。”
邱文微笑著點點頭。
隨後,147便控制著這架無人飛行器,緩緩升空,一頭扎進了虛空裂隙。
於此同時,所有線上的玩家都看到了自己視野裡的一行小字:
【主線任務已完成,觸發遊戲更新機制】
【遊戲將於三十分鐘後進行停服更新】
玩家們拆飛船拆的更用力了。