這對於他們來說,完全是一種折磨。
當然,這樣的折磨並沒有持續很久,很快他們就被結束了生命。
但是沒有人關心他們的死活。
玩家們像抄家一樣,把大艦翻了個底朝天。
能拆的地方都拆掉,拆不掉的地方就砸爛。
“這邊是武器庫!”
“臥槽,好多控制模組,發財了,發財了!”
……
邱文不知道第二艘大艦上發生了怎樣的慘劇。
他正在思考一件事情。
那就是147剛剛告訴他,目前要塞裡積攢的材料已經足夠修復要塞中一些必要的裝置了,比如動力功能區。
這也就意味著,邱文應該按計劃啟動遊戲的第三版本更新了。
這個訊息來的要比邱文想的快很多。
原本邱文計劃著,靠玩家們捐獻的材料和147在製造功能區貪墨的那些零零碎碎,怎麼也要再過個四五天才能攢齊資源。
但是誰也沒想到,摩尼城給他們送來這樣一份大禮。
許多聰明的玩家鑽了空子,把剛剛從大艦上拆下來的材料捐給要塞,發現一樣可以漲主線任務的進度。
這個訊息傳開後,大家像瘋了一樣刷任務條。
誰都知道主線任務的獎勵很豐厚。
而現在刷個人貢獻值的機會就擺在眼前,發家致富,就在今天!
於是,原本擺在邱文眼前的問題迎刃而解,能源、材料,這些東西極寒公司都幫他們解決了。
邱文看到,也是痛快的將玩家們目前的主線任務的進度條拉到了100%:
“探索遺蹟:為了修復要塞,甦醒的戰士們在戰爭遺蹟中搜羅材料……”
【遺蹟探索進度:100%】
“全體玩家對資源的探索進度,發掘戰爭殘骸、發現歷史隱秘以提升進度。”
【蒐集末日機甲動力核心碎片9/12】
“如果發現了奇怪的金屬碎片,147會提醒你……”
什麼發掘戰爭殘骸,發現歷史隱秘,都是邱文寫出來給玩家看的,雖然他很好奇當年發生了什麼,好奇萊茵帝國現在究竟怎麼樣了。
以及,這個世界為什麼被一片黑暗包裹著?
但是他也明白,想要搞清楚這些問題,最好還是先找到這個世界的土著。
所以,第二版本的主線任務從一開始承擔的使命就只是: