蔡俊松組織了一下語言,才好整以暇地道:“3d引擎和貼圖方面的問題反而不大,目前公司自主研發的引擎足夠支援這款遊戲了。美工方面的話,看《金庸奇俠傳》就知道了,我覺得也就是時間的問題,只要公司接下來主攻這個專案,快則三個月,慢則半年就能完成。”
方傑不禁搖頭一笑:“你不要拿話試探我。放心,明著跟你說,目前公司的3d遊戲專案,也就《穿越火線》、《魔幻世界》、《大航海時代》和你的專案。《穿越火線》你也知道,已經在內測了,《大航海時代》才剛立項。所以3d遊戲美工這一塊,肯定是以《魔幻世界》和你的《流星蝴蝶劍》為主。”