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以沸騰遊戲目前的規模,同時開發兩款遊戲完全撐得住,所以這算是給蔡俊松吃下了一顆定心丸。
蔡俊松心中石頭落地的同時,又道:“目前主要還是動作設計、兵器平衡設計,尤其是招式流體力學的計算,還有些小問題,感覺打擊感不夠。”
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