方傑把這個封包功能加入自動掛機程式裡,並且攻擊速度也提高了40%之後,只用了18個小時,一個45級的號就練起來了……
不僅僅只是如此。
他只用了18個小時,就把25個新號同時練起來了,如果不是封包掛機只能一臺電腦一個號,而他只徵用了一個機房,電腦不夠用,大號產量還可以無限擴張。
這些號屬於作弊號,他可不敢給工作室使用,遊戲運營商如果要查的話,細心一點肯定能查得出來,所以留給自己偷偷掛機就行。
至此,他現在手中有了45個自動打錢的帳號。
這些賬號每3個帳號一個伺服器,分散在《天堂1》的15個伺服器裡,非常不起眼,對所在服的遊戲幣市場也不會造成太大的衝擊,非常適合悶聲發大財。
45個帳號,在強大的外掛和封包程式的加持下,一天的遊戲幣平均產量能達到800w!
而後完美主義的方傑為了湊整數,又新增了5個號,一共50個號,總體算下來,一天純利潤就是40萬!
這是真正的純利潤,因為沒有人工成本,不用給任何人發工資,電費是學校出,非要計算成本的話,無非就是電腦折舊費、帳號月卡、外掛開發費等等,這都是毛毛雨了,可以忽略不計。
至於更多的打錢號,方傑就不打算弄了,這叫細水長流。
以後只有在《天堂i》新開伺服器的時候,每個伺服器新增3個打錢號就行,既不引人注目,也可以偷偷發大財,還不至於破壞遊戲平衡,也不會把遊戲工作室搞得沒飯吃。
如果不是為了悶聲發大財,其實他還可以弄出更bt的外掛和封包程式。
比如一些獎勵遊戲幣的任務,只要擷取提交任務時的封包,然後與任務npc進行對話,並反覆傳送任務完成的封包,任務獎勵就可以一直領取下去了,可以無限刷錢。
但是這麼做,肯定會被遊戲運營商發現的,到時候人家認真一查,順帶查下ip和遊戲記錄,搞不好會牽連整個國內的遊戲工作室。
這種一錘子買賣,不到萬不得已最好還是不要弄,這與遊戲道德什麼的無關,方傑純粹是從長遠利益考慮,否則他要搞垮一個遊戲太容易了。
目前線上人數已經超過5萬人,收益還不錯的《石器時代》,方傑就知道這款遊戲的很多bug,遊戲加速什麼的只是小兒科,無限刷極品寶寶的bug……瞭解一下?
唔,對這個時代的所有網遊運營商來說,他其實就是大魔王一般的存在,國內的運營商就算了,只要不招惹他,他也不屑去使用這些手段。
至於國外的網遊……咱也算是盜亦有道了,又沒把人家往死裡整,還是那句話——和氣生財嘛。
《天堂i》的全自動發外掛程式和封包,說起來好像很簡單,但其實只是對方傑而言罷了,即便如此,他帶著二十名技術員沒日沒夜搗鼓了整整一個星期,才把東西弄出來,還是費了很大的精力的。
專案完成並透過測試後,方傑給每人發放了5000元獎金,算是這些人接私活的報酬。
拿到錢時,這幫技術人員各個興奮無比,再次見識到了老闆的大氣。
唯有助理開霧對此不以為然,因為老闆把掛機託管的工作交給了他,所以他很清楚這些帳號現在每天帶來的收益有多麼恐怖。
區區5000塊錢,20個人也才一共10萬獎金,只是這批帳號每天利潤的四分之一,根本不值得一提……