武當想要擺脫,卻發現這技能有一點點強制性的拉扯作用。
想要透過普通的移動擺脫,是不太可行的。最後,武當只能無奈的使用了一個影分身術,這才擺脫的這個技能。
影分身術的無敵時間很短,冰如空城發現了身旁不遠處的武當之後,釋放了另一技能——力劈神山。
冰如空城高高躍起,那如意棒突然變大了五六倍向武當劈過去。
武當發現,自己此時的移動是受限制的,顯然是冰如空城的力劈神山有類似於威壓之類的效果。
武當嘗試著使用了躍擊,躲過了一劫。事實證明,躍擊的判定還是不錯的。否則的話,就不是逃脫,而是技能釋放失敗。
如意棒砸在地面上,整面地面都被砸出了一個大坑。那些裂縫從坑中心向四面八方裂開,就像蜘蛛網一樣。
兩人彼此間幾個技能出手,場面倒是好看了很多,只不過這兩個人的血量倒是還沒下降多少。
兩人之前都還是在試探,採用的規避比較多。
而接下來,武當開始採取一些賣血的打法,也就是硬抗著傷害要打出輸出。
這種戰鬥才是最激烈的,每一擊都伴隨著血量的下降。
被攻擊的冰如空城血量在下降,武當在放棄防禦閃避後,血量也在下降,下降的速度甚至比冰如空城都還要快上一點點。
但頭疼的卻是冰如空城,他的總血量更少,經不起這樣的消耗。
無奈之下,冰如空城先一步開始使用道具,先使用了治療守衛,緊接著又使用了高階回血劑。
同時,他還使用了一種‘硬化藥水’,可以在一定的時間裡增加一定的防禦力。
冰如空城有道具,武當自然也不缺。
各種道具使出,武當還使用了一種‘狂暴藥水’在一定的時間裡增加一定的攻擊力。
兩人就這樣在道具的支撐下又鬥了幾十個回合,把圍觀的玩家都給整煩了。
一開始兩人剛剛交手,圍觀的玩家都是超級緊張,害怕自己支援的那個人會輸。但是十幾分鍾過去了,兩人還是活蹦亂跳的。
雖然場面依舊激烈火爆,但是總給人一種感覺,那就是他們兩個都還死不了,想死還早著呢。
既然還死不了,那還有啥好緊張的。
緊張的心情一鬆懈,頓時這些玩家又覺得武當和冰如空城的戰鬥有點無聊,還不夠勁爆。
正當他們遺憾的時候,武當彷彿是聽到了他們的心聲,釋放了大招,惡魔附體。
武當的體型增加了兩三倍,光是從聲勢上來看就知道強了很多。
見過武當惡魔附體的玩家可不少,深深知道這個技能的可怕性。
冰如空城最為忌憚的,也是這個技能。為了應付這個技能,他也有所準備。
“通靈之術”
冰如空城召喚出了一隻火舞流炎獸,模樣像是一隻放大了上百倍的蝙蝠,有翅膀,外形卻不像鳥,通體通紅。
模樣不是武當和其他玩家所關注的,他們關注的是,這是寵物。
為什麼冰如空城現在就能擁有寵物,是怎麼獲得的?難道寵物系統已經開放?
這些問題困擾著這些玩家和武當,其他玩家有時間去琢磨,武當卻是沒有這個閒情雅緻。
當下,他需要想辦法先贏下這場戰鬥,其他的是不是重點。
但是,想要贏下這場戰鬥,就需要面對這隻能力未知的寵物。這是一個很大的變數,也許就是決定這場戰鬥勝負的關鍵因素。
原本遇到這樣的情況,自然是需要慢慢的周旋,想辦法先摸清這寵物的能力再進行總攻。
但是現在,已經使用了惡魔附體的武當沒時間去試探。他使用了這個技能,原本就是準備發動總攻的。
四十秒,武當必須想辦法在這個時間裡結束戰鬥,否則情況會很糟糕。
武當沒有遲疑,選擇了迅速衝上。
寵物又如何,武當不相信一個寵物就能逆天,充其量也就和裝備一樣,增加一些實力罷了。
僅僅是這一點,武當覺得惡魔附體完全可以應付。