高手之間的對決很拼細節,對於傷害也需要有一定的瞭解。接下來的戰鬥,還需要透過計算傷害數值,來判斷形勢的優劣。
四分鐘過後,武當動用了第一個技能,夜幕。
這個技能,無論是單挑還是混戰,效果都是特別的贊。
夜幕釋放,冰如空城受到了很大的影響,但是並沒有完全的致盲,只是視線有些模糊。對於黑暗系的技能,他有一定的抗性。
但即使如此,此時的情況對他來說也是相當的不妙。
在原本勢均力敵的情況下,視線變得模糊,這是很糟糕的一件事。
冰如空城需要想辦法撐過這十秒。
對此,他早有準備。畢竟武當的技能,他都在錄影上見識過,研究和分析過多次。
夜幕剛剛覆蓋到他的身上,冰如空城便用如意棒在自身周圍急速揮舞。並且,他身體的周圍浮現出一些類似於鐵屑的東西,數量非常的多。
武當快速繞到冰如空城身後發動攻擊的時候,大寶劍碰到了那些鐵屑,那些鐵屑居然瞬間集中到了一起,形成了一面堅硬小型鐵盾,擋住了武當的攻擊。
武當迅速改變攻擊方向,結果發現這鐵屑又追隨著大寶劍而至,再次化成鐵盾阻擋了大寶劍的攻擊。
這是什麼鬼?
武當心裡微微吃驚,這樣一來,這個冰空如城的近身豈不是無敵了?
這到底是什麼能力,武當也不清楚,只能選擇用技能來試探。若是這種能力連技能都能擋得住,那就大大的糟糕,天生賤格估計要賠到連褲衩都沒得穿。
武當一個暗黑射線釋放,這種狀態下的冰空如城是察覺不到的。
而且,那些懸浮的鐵屑也沒有再次形成鐵盾來進行防禦。
武當見狀稍稍放心,雖然現在物理攻擊無效的情況依舊糟糕,但總比連技能都無效要好的多。
物理攻擊無效,這也就意味著要少掉大量的輸出。僅憑技能的傷害,恐怕是無法將對方擊殺。
武當再次衝上,想要繼續試探一下冰如空城這個能力。
武當懷疑,冰如空城這個能力是需要控制,不然為什麼在那些鐵屑護主的時候,不見冰如空城繼續施展其他的反擊手段?
既然是需要控制,那麼眩暈狀態下,那些鐵屑自然是無法防禦。現在冰如空城正好被暗黑射線控制住,武當衝了上去,刺出了一劍。
命中,武當見狀又輕鬆了幾分。
當然,形勢依舊不妙。畢竟想要眩暈住冰如空城,那是那麼容易的事。夜幕是有冷卻的,而且下一次釋放說不定對方也有更好的辦法應對呢?
自己在研究對方的能力,對方也肯定是在研究自己的能力。
武當知道形勢不樂觀,趁著這一點時間多砍了兩劍。
很快,夜幕的效果消失,冰如空城立刻進行了反擊。
他這個鐵屑護主的能力是特殊裝備怨魂葫附帶的,使用的時候有一些侷限性,只能在保命的時候用一下,不能連續性的使用。
即便如此,怨魂葫此時在特殊裝備榜上也是排名第一,壓過了武當一頭。
“旋風亂棍”
冰空如城也開始動用了技能,此時,戰鬥才算是真正的開始,之前的都算是前奏。
隨著技能的使用,戰鬥也會隨之變得激烈。
而看到這,那些圍觀的玩家終於開始興奮。雖然剛剛兩人的交手也很精彩,每一擊當中都蘊含著許多精彩的細節。
但是,普通玩家還是更喜歡看那些炫目的技能。
就像現在這個旋風亂棍,冰如空城整個人快速旋轉,轉向武當。手裡的如意棒,自然也是跟著揮動。
武當想退,但是他低估了這個技能在旋轉時的前進速度。
而且,冰如空城還耍了個小技巧。一開始旋轉時如意棒的長度還是一米多。在即將靠近武當的時候,突然伸長到了三米。
一下子兩米的距離被抹殺,武當也是猝不及防的被如意棒抽到。
而且,冰如空城的旋轉速度真是太快了,一秒內武當被連續抽了五棍,每一棍的傷害都高達一千點。