這個鎮壓魔物的任務從頭到尾不停的變換,說白了都是辰溪和大瀝王朝的鬥爭。武當現在一不小心捲了進去,也只能一條道走到黑。
該怎麼去破壞對方的企圖?
能把這些怪物全部解救當然算,可是在有隧道可以逃脫的情況下武當都沒能解救多少隻。現在唯一可以逃脫的隧道也沒了,解救就更加是不可能的事了。
無法解救,那麼自己殺了這些怪物行不行?
武當想到了這個方面,只要不是被大瀝王朝的人殺掉,不讓其他人賺取了貢獻,這也勉強可以算是破壞了對方的企圖吧。
不過武當也不敢肯定這個樣子做行不行,無奈之下,他只能聯絡了辰溪,詢問他的意見。
訊息遲遲沒有答覆,想必還在被曾然追殺或者因為什麼特殊的原因。武當只能乾等著,同時腦子裡還思考,企圖找到其他的辦法。
大概半個小時過後,辰溪終於有了答覆,“這怎麼行,你殺了那些魔物,對大瀝王朝來說也是有好處的。”
辰溪否定了武當的建議。
“但是,那樣的話我就能領到大瀝王朝的獎勵,也不算虧了。之前幫你解救的那些魔物,我就不在向你索要獎勵了。而且,除了這個辦法,我也沒有其他手段了。總之這些魔物就是死定了,死在誰手上還不都一樣?”
武當苦口婆心的勸著,他還惦記著貢獻榜第一的獎勵呢。只要辰溪肯答應自己,讓那些魔物心甘情願的被自己殺,那貢獻還不是刷刷的往上漲,誰又能擋得住?
過了小半會兒,辰溪終於發來了訊息,同意武當的做法。主要是,辰溪也沒有了其他的手段。
一些低階怪物而已,辰溪也不是特別在意。同時幫助一下武當的成長,對他來說也是有好處的。
畢竟,大瀝王朝是他們共同的敵人。
這一次行動,可以說是徹底的失敗了。這也是他的無奈,他早就知道這次暴動希望渺茫,但他又需要弄出這樣一次行動,哪怕是實力還沒恢復。
“好咧,我去行動了。”
得到了辰溪的首肯,武當滿心歡喜。使用百變隨心,變化成了‘血煞是垃圾’,他是用這個名字接的任務,自然也是要用這個名字才能獲得貢獻。
殺那些怪物,武當也沒有什麼心理負擔。怪物不像是殺器族,器族還有感情。
看著器族一個個自願死在自己的手下,武當都會有些下不去手。就像以前的公輸近一樣。
至於怪物就另當別論,反正整片天殤大陸上每天都有數不清的怪物在被擊殺,也不差這幾隻了。
武當想通了這些,開始尋找那些怪物。
別的玩家殺那些怪物,都是要大費周章。就算是這些怪物已經沒有了鬥志,但是屬性和等級擺在那,玩家殺起了也需要一定的時間。
但是武當呢,他現在面對怪物就是秒殺。
因為辰溪已經向馬蹄谷裡的怪物下達了指示,面對武當的攻擊必須放棄防禦,選擇自殺狀態。
就算當初公輸近一樣,當他心甘情願的自殺時,任何一擊都是秒殺。
武當現在唯一需要花時間的,只不過是尋找的過程而已。
擁有這樣的特殊的手段,他的貢獻值也是在急速上升,已經被一些有心的玩家注意到了,紛紛議論這又是哪裡冒出來的一個高手。
當然,對這種情況玩家也是見怪不怪了,反正遊戲裡的高手每天都在誕生。有的是技術獲得了突破,有的是獲得了強力的裝備。
總之,遊戲裡每天都有玩家在崛起,也有玩家在變平凡,慢慢淡出別人的視線。
唯一令這些玩家感興趣的,反而是武當現在的名字,紛紛猜測著這個高手和血煞是什麼關係。
武當頂著血煞是垃圾的名字,殺的不亦樂乎。
特別是在遇到別的玩家在殺怪的時候,他衝上去是百分百的獲得最後一擊。加上他這一擊的輸出,平均下來他搶怪都要搶掉一半以上的貢獻。
“怎麼回事?他好像秒殺了一隻四十級的怪物。”
被搶了怪的玩家疑惑的問向隊友,他還有點不敢相信自己的眼睛,以為剛剛是自己看花了眼。
“你問我我問誰?秒殺,這他麼到底是怎麼回事,太不公平了。”另一個玩家怒了其他遊戲都是在努力的隱藏著遊戲裡的不公平,營造一副很公平的假象,以此防止有玩家放棄遊戲。
但是盛世卻不是這樣,反正裡面充斥著大量的不公平,最典型的例子就是武當。
“要不是這遊戲太過於真實,操作感十足,系統豐富,任務趣味性高,我還真就想刪號了。”
另一個玩家吐槽,雖然盛世裡有很多的不公平,但是想要放棄這個遊戲的玩家卻是少之又少。