在隧道里轉悠著,武當很快遇到了一隊玩家在圍攻一隻怪物。
雖然這隻怪物有三十多級,但是辰溪的敗退似乎使那些怪物失去了鬥志。明明可以一戰的局面,現在居然變成了被六個二十多級的玩家欺負。
武當見狀裝備起了大寶劍,變回了武當的狀態。
需要以一敵六,還是在這個狀態更方便些。雖然即使不裝備大寶劍武當也有把握解決那六個人,但是畢竟要消耗很多的時間,夜長夢多。
武當突然出現,直接朝那些玩家發動了猛攻。現在的他對其他玩家也有了一些等級壓制的效果,差距進一步被放大。
大寶劍攻擊到其他玩家,那些人想要放個技能都要經歷一次失敗。
武當的暗屬性,現在也被某個高智商的玩家破解了。
好在有那個高智商的玩家只是推理方面牛逼,操作一塌糊塗,否則又是個頂尖高手的存在。
被武當攻擊命中,必然會出現一次技能釋放失敗。這個能力也令其他玩家吐血不已。
這一點時間的耽擱,武當能打出多少傷害?其他玩家仔細算過之後只覺得背後發涼。
照武當這種輸出,除非是全身的精品裝備,否則根本扛不住他的一波攻擊。
而全身精品裝備,也就一流高手和有財團支援的玩家才能夠擁有。
其他百分之九十九的玩家,只能眼睜睜看著自己掛掉。
六個人,武當大概用了半分鐘就把他們搞定。
畢竟普通攻擊不是群體攻擊,如果普通攻擊中有濺射傷害的話,那自己可就真的是天下無敵了,哪怕再多的玩家追殺自己也不用擔心。
解決了這六個玩家,武當指揮著這隻怪物向正確的那一條隧道走去。
這些怪物,除非有武當的指揮,否則是不知道有那樣一條隧道存在。
這樣子一隻只解救得到什麼時候?武當也頭疼。
而且怪物的智商都低,彼此間甚至不太懂得交流,也沒辦法指揮著那些怪物去互相之間奔走告之。
能救多少算多少了,武當只能盡力而為。
繼續在蜘蛛網般的隧道里遊蕩,武當又遇到一支十人隊伍在攻擊兩隻三十多級的怪物。
武當沒有廢話直接衝上去,一個暗影突襲就把對方的陣型打亂。
武當趁機向這兩隻怪物下達了命令,這兩隻怪物立即執行。
而這兩隻怪物逃掉之後,武當也選擇了逃跑,懶得去和這十個玩家糾纏。真要殺起來,也要一兩分鐘才能殺得完。
為了儘可能的多撈點好處,武當需要注意效率。而現在擊殺玩家,對他來說沒有任何好處。
經驗,少的可憐。裝備,山谷中現在堆滿了裝備,任君挑選。那些活著的玩家都已經撿滿了包裹,也沒能把那些裝備撿完。
看著武當就這樣逃掉,這些玩家也是一臉的懵逼。
“他在幹什麼,不是來殺我們?”一個人問“好像是在在救怪物”
另一個人吞吞吐吐的說,實在是,對於這個判斷,他沒有信心。
救怪物?
為什麼要救怪物?救怪物有什麼好處?
玩了五六年遊戲的他,只聽說過殺怪,還從沒聽說過有人救怪。
武當救器族也就算了,畢竟器族和人類還是有些相像,是擁有智慧,救完之後可以從器族手裡獲得獎勵。
但是怪物呢?難道解救怪物也有獎勵,還是就只是誠心在噁心其他的玩家?
這些玩家都凌亂了,武當的舉動,他們從來都是猜不透呀,猜不透。
“注意,武當好像在隧道里解救怪物。”