武當注意著正面衝上的血煞,同時注意著另外兩個人。
這個血煞的武器居然是一雙拳套,也是一種很稀有的武器。這種武器,在攻擊距離上比匕首都還要短,純粹是用身體在肉搏了。
第一次與用這種武器的人戰鬥,武當也非常的小心謹慎。
大寶劍保持著劍形狀態,在這並不是特別寬敞的隧道里,用鏈型狀態反而不太好。
倆人短兵相接,先出手的是武當,他在攻擊距離方面有優勢,自然不肯放過。當血煞一進入攻擊範圍之後,武當先刺出半劍。
所謂半劍,就是他原本可以刺出一米,但是他現在卻只刺出半米,保留半米的變化。
如果對方應對不恰當,原本可以躲避的攻擊也許就要被武當命中。這些非常精細的技巧,武當一般都很少用,只有在和真正的高手對決時,才需要這樣做。
這個小小的騙招沒有騙到血煞,他照樣還提防著武當繼續前刺的可能。
爾後,血煞釋放了一個狀態技能,嗜血,提升攻擊速度和移動速度。
雖然效果很單一,而且還沒傷害,但這個技能卻是正宗的b級技能,一點也不比暗影突襲差。
提升了兩種狀態的血煞迅速逼近了武當,雖然武當藉機砍了血煞兩劍,但是血煞根本不在意。
想要近身,這是必須要付出的代價。
而近身之後,血煞的威力再次爆發,超級快的攻擊速度令武當極難防禦,幾次閃避之後,武當也被命中了一拳。
543傷害不是很高,但是武當發現自己的攻擊力下降了百分之一。
看來降低對方攻擊力就是血煞的能力了,也不知道是稱號帶來的能力還是其他。總之,這種能力在近身戰鬥中非常強。雖然比不上如影隨形,但也差不多了。
而且這只是血煞的能力中的一種而已,他肯定還有著其他的能力。
武當開啟了潛行,又釋放了震地腳,這才保持速度和血煞一致。這種情況下,想要靠普通攻擊解決戰鬥是不可能的,還是要依靠技能。
血煞釋放了一個非常低階的技能,那是他一級的時候學習的一個初級技能,到現在幾乎已經用不上。
但是針對武當暗屬性的能力,這個技能倒是派上了用場。
使用這個垃圾技能失敗,幾乎沒有任何損失,還把武當的暗屬性效果解除,接下來的兩分鐘裡都不用再顧忌武當的暗屬性,可以盡情的發動技能。
血煞使出了一個猛虎掏心,招式很簡單,只是直線攻擊,而且距離還很短。
但是隻要一命中,其傷害和效果都是槓槓的。
武當不會輕易去吃對方的技能,他選擇的是用躍擊避讓,躍到了勿語的身邊。和血煞近身戰鬥,顯然是不理智的。
柿子,還得挑軟的捏。
血煞和軒轅歸連忙跟上,防止武當逃脫。
武當對此表示很無奈,單單是一個勿語,就已經不是短時間裡可以解決的對手,更何況加上血煞和軒轅歸。
更令武當擔憂的是,萬一自己被他們拖住,對方的手下可以從容的佈置。在這隧道中被對方的手下完全堵住,那可就真的是要糟糕了。
這裡無法使用隨機卷軸,隧道又狹窄,御劍飛行也用不了,能發揮的空間極其有限。
這些問題,武當沒時間去琢磨,和勿語他們戰鬥,那是絕對不能分心的,否則分分鐘就要被解決,毫無懸念。
三人中,血煞的近身纏鬥能力非常恐怖,勿語的中距離控制能力出眾,他的鎖魂,只要一個不小心就會被困住。
而軒轅歸,此人也非常難纏,他的特點是遠端輸出高,一個純智力的玩家。
他的一個水箭術的傷害都已經超過了一千五,至於一些其他大招,傷害幾千上萬的都有。
武當發現了對方恐怖的輸出之後,也是特別注意著他。被他的技能打中,血量根本吃不消。
“這傢伙的能力應該就是強化智力技能傷害吧”
武當心裡猜測著,這種能力在後期團戰中作用性非常大,但是單挑能力應該非常弱,被近身之後就要糟糕。
作為一個勢力的老大,這個樣子選擇也無可厚非。根據以前遊戲的規律,個體的力量終究是要服從團體的。