武當飛的高高的,看的其他玩家咬牙切齒。
現階段,擁有這麼遠的攻擊技能的玩家並不多,其他玩家都只能在下面追著,期待著武當這種飛行需要消耗法力或者有其他條件限制。
需要消耗法力的話,就沒辦法一直飛行下去了。但萬一是不需要呢,那可就真正的傷腦筋了。
玩家在傷腦筋,武當也在傷腦筋。
他此時急需知道
pc有沒有追來,如果沒有,那麼這個任務算不算完成他也不敢肯定。
按照武當的猜測,辰溪更想要殺的人,肯定還是
pc,而絕不會是玩家。
辰溪只是和
pc有仇,之所以殺玩家,也許只是因為這些玩家前來接受鎮壓魔物這個任務影響到了他。
想到這,武當決定再冒下險,返回去看看
pc的情況。在有必要的情況下,還需要再殺一兩個
pc,徹底激怒
pc。
打定了主意的武當取消了御劍飛行,一個潛行加速,迅速躲避掉玩家的視線。爾後收起了大寶劍,使用了百變隨心,變幻成了一個普通的玩家。
完成這一系列的操作,武當再次使用隨機卷軸變幻位置,以免其他玩家懷疑。
雖然,在這混亂的追擊中,其實每個玩家的注意力都在武當身上,對於身邊突然多個陌生玩家出來,也是絕對不會有所懷疑的。
但是武當為了謹慎起見,還是用了這樣的小手段。
根據座標,武當開始狂奔,企圖發現
pc的身影。
沒過多久,他終於發現了
pc隊伍,可惜,只是一支二十人隊。雖然等級都在五十級以上,但這並不是
pc的主力。
武當要勾引的是
pc的主力部隊,但是現在看來,無疑是失敗的。僅僅二十人,只是
pc大軍中的一小部分。
當然這也純屬正常,追殺一個二十五級的玩家,出動一支這樣的隊伍都已經綽綽有餘。
無奈之下,武當也只能見好就收,能殺掉二十個五十級的
pc,對於來鎮壓魔物的
pc隊伍來說也是一個不小的打擊。
瞭解到了這些情報,武當加速奔向馬蹄谷,他還需要去前面給玩家帶路呢,否則那些玩家怎麼知道去馬蹄谷。
一路加速之下,武當到了追擊部隊的最前沿。
此時玩家已經失去了武當的蹤跡,正在頭疼。
“在那”
武當此時高喊一句,朝馬蹄谷衝去。
其他玩家不疑有他,緊跟而上。打死他們也想不到喊這話的人是武當。
武當連續幾個加速加繞視野,很快就避開了後面的玩家,趁著那些玩家沒有發現自己,武當再次復原到武當的狀態,然後使用起了御劍飛行。
武當一飛起來,頓時目標就明顯了很多,不少看到了的玩家紛紛追上。
至於剛剛丟失武當的情況,他們也很自然而然的理解成了武當的飛行是有冷卻的。
馬蹄谷離這裡不算遠,這些玩家沒過多久便追到了這裡。