這亡靈武士也不是傻到要認死理,一定要攻擊對自己傷害高的玩家。
如果他們真的認這個死理,那武當等人反而還輕鬆了。
只要控制著傷害,當這些怪物去追庭佳時,其他近身的就拼命輸出。等他們搶到了仇恨之後便開始逃跑,讓遠端的開始輸出。
如此反覆,大可以把怪物玩弄到死。
所以怪物是不會這麼死板,一定要去攻擊對自己傷害高的玩家。
就像現在,一劍歸零擋在面前,這個亡靈武士便毫不客氣的朝他攻擊。
也正是因為這個原理,所以遊戲中組隊最經典的搭配是戰法牧。戰士當肉盾,法師輸出,牧師加血。
再配上一個專業輔助和輸出,整個隊伍就完美了。
武當現在的小隊就不算完美,他自己是肉盾加輸出,半夏殘雪是控制加輸出,其他三個都是清一色的輸出。
非常暴力,但是缺陷也很明顯。
當然,種缺陷要在特定的情況下才會出現問題,眼下對付幾隻怪物,武當自然能控制的場面。
經過半個小說的激戰,武當等人順利把這四個亡靈武士解決。
相對於之前的迷宮通道,武當更喜歡應付這種場面。
通往下一層的通道已經開啟,武當毫不猶豫帶頭進入。他估計自己的小隊已經浪費了很多時間,此時已經落後於了另外兩支隊伍。
雖然武當也不知道落後之後會有什麼劣勢,但是落後總歸還是不好的。
當武當等人進入到第三層之後,他們卻是發現第三層還沒有一個人,只有一座巨大的雕像。
而半夏殘雪此時也收到了任務的提示,那就是砍倒這雕像,完成任務。
武當小心翼翼的攻擊了一下這雕像,令人意外的卻是這雕像一點反擊都沒有。
難道只是這樣單純的攻擊就可以了?這樣會不會太簡單了些?
武當心裡疑惑,不過在看到了雕像的血量數值之後,他撇了撇嘴。
一千萬,足足一千萬的血量。
而武當剛剛攻擊的那一下,雕像只扣血一百。
要攻擊十萬次,是一個令人手抽筋的數字。
不過武當也沒慌,剛剛只是普通攻擊,技能傷害還會更高一些。再加上隊伍裡一共有五個人,這樣算下來也不是特別恐怖了。
畢竟,這雕像不會還擊,可以盡情的攻擊。
“還有一點,任務提示上有一句,‘輸出最高的隊伍獲勝’。”半夏殘雪提示了一下。
“也就是說其實這座雕像是三支隊伍一起來打的,而不是有三座,分別打。”武當問“是的”半夏殘雪說“哈哈,這麼說來其實我們才是第一個到達這裡的,另外兩支隊伍估計還在迷宮通道中迷路吧。”
武當大笑,剛剛失去的美好說他們已經找到了破解的辦法,現在看來也只是嘴硬而已。
只不過他沒想到失去的美好會那麼無聊的騙自己,當失去的美好嘚瑟時,他順其自然的認為古牧小隊已經破解了迷宮通道。
現在看來,純粹是失去的美好在瞎扯淡。
“既然如此,大家快點抓緊時間輸出,對方指不定什麼時候就到這呢,儘快的輸出搶奪優勢。”
武當催促道,要是能在另外兩支隊伍趕到之前把這雕像砍倒,那就更好了。當然這是不太可能的事,只能趁機多砍出些輸出,建立一些優勢。
武當的願望最終還是落空了,在他們對雕像造成了三百多萬的傷害之後,狼族的人率先進來。
他們也是在迷宮通道里折騰了大半天,束手無策之下,最後發訊息給整個狼族成員,在所有成員群策群力的情況下,終於明白了迷宮通道的規律,這才透過。
不過比起武當等人,他們已經足足遲了有一個小時。