只見boss嘴裡一股毒液噴射而出,毫無疑問,這是個很危險的技能。
毒液噴出的速度很快,想要躲避有一定的難度。
半夏殘雪選擇的浪費一個瞬殺技能進行閃避,並且伺機攻擊boss。
武當選擇的是一個影分身數抵擋,並且真身閃到boss的身上,趁著boss還在釋放技能,他發動了一波猛攻。
無論是玩家還是怪物,在釋放技能的時候總是比較容易出現破綻。
武當的攻擊都打在了青木蛇boss的七寸處,這也算是弱點攻擊,有很高的傷害加成。
加上武當運氣也不錯,出血狀態和暴擊都時有出現,給輸出增加了一大筆助力。
半夏殘雪緊跟而上攻擊,她的傷害也不低,加上她攻擊速度快,輸出也很給力。
兩個人殺怪,看起來都還是遊刃有餘。
“小心了,boss要紅血了。”武當提醒了一下,危險,這才正式到來,之前的都是鋪墊而已。
半夏殘雪沒有坑聲,神情變得更加專注,這種時候,那可真的是一絲意外都不能發生。作為武當的徒弟,她也有專注模式。
武當說完這一句提醒之後也開啟了專注模式,準備度過這最危險的一段時間。
紅血boss發動了攻擊,只見boss先是自身盤旋起來,然後向外一個旋轉,強有力的尾巴便向武當和半夏殘雪橫掃過去。
尾巴所經過的地面已經被掃成一片平地,可見這一招威力有多大。
這一招,絕對不能抗,只能躲。
但是這一招速度太快了,武當靈機一動向遠處隨便選定了一條普通青木蛇發動了暗影突襲。
人物移動速度肯定來不及,這種時候只能藉助技能的設定。
半夏殘雪也用類似的技能跟上,這種方法,她也很容易想到。
但是,兩人使用完這個辦法之後,武當發現離逃出這個範圍還是差上一點。
他是有辦法的,只要施展影分身術,他還能在往外面撤個一兩米。但是半夏殘雪呢?武當不知道她有沒有這種手段。
“如影隨形”
武當喊道,並且在最快的速度裡將半夏殘雪踢出了隊伍。
這樣一來,半夏殘雪便可以向武當發動攻擊,並且因為如影隨形的效果,她能快速強制性的靠近武當。
武當一喊完就使用了影分身術,真身逃到了技能範圍之外。
半夏殘雪聽到武當開口,瞬間明白了他的意思,在間不容髮的時間裡,向武當發動了攻擊,依靠技能的設定,迅速到了武當的身邊。
這一切都發生在電火花之間,只有短暫的零點幾秒,可謂是驚心動魄。即使是絕頂高手,在這種時候也不是每一次都能逃得掉的。
高手玩遊戲就不會死?
這只是普通玩家一廂情願的想法而已,至少武當玩遊戲死的次數可不少。有被人殺,被怪物殺,被boss殺,被
pc殺,被機關陷阱殺,什麼他都經歷過。
但是高手和普通玩家的區別在於,普通玩家死了就死了,想的都是先把損失的經驗練回來。
高手卻是不停的分析總結,研究技術。而當他們的技術提升上去了之後,他們升級的速度就是普通玩家的兩三倍乃至更多。
所謂的磨刀不誤砍柴工,和這個道理差不多。
兩人還在繼續的和boss糾纏,形勢看起來還是算穩定。
但是這個時候,武當卻收到了私聊訊息的提示。
武當沒有理會,這種時候他顧不上。
但是,那個提示卻是沒有停過,令武當嗅到一絲不同尋常的味道。
百忙之中,他瞄了一眼。
“老大救命,我們被包圍了。”一劍歸零