武當邁著猥瑣的步伐上路,他可不是純敏捷的玩家,需要透過走位來彌補速度上的劣勢。
前面那些小怪倒是沒有給武當造成多大的影響,他順利的靠近了青木蛇boss。
一個三段斬攻擊到了boss,這是拉仇恨最基本的方式,給對方造成傷害。
被挑釁的青木蛇boss迅速反擊,一張血盆大口咬向武當,嚇得武當連忙閃避。
雖然青木蛇boss的攻擊只有800,普通物理無法秒殺武當,但是有一些隱藏的設定也不得不防。
比如直接被蛇吞了,這也算普通攻擊,但是這傷害肯定就不是按800的攻擊力來算,直接設定成秒殺都有可能。
武當要預防這種可能性,這青木蛇boss張開嘴巴像個水缸一樣,活吞一個人完全不是問題。
成功的激怒了boss,武當抽身撤退。但是,boss沒有追來。
對此武當早有心裡準備,也沒有沮喪,繼續嘗試了一下。boss依舊不跟出去,只在樹上徘徊。
此時武當必須要撤退,因為已經有很多小怪即將將他包圍。
“看來果然不行,還是得老老實實先清小怪,然後再來解決boss。”退出來的武當說道。
“只能如此了”
半夏殘雪加入了戰鬥,她想快一點完成任務。不久前她還老是想著要怎麼懲罰武當,這時她又開始替武當著想了。
她知道武當需要殺人才能升級,在這裡耽誤武當太多時間,她心裡也不願意。
兩個高手認真起來,清怪的速度飛昇,才半個小時,大桃樹下的小怪差不多就被清理乾淨。
其他還有一些離boss太近,武當沒有去招惹。
“差不多了,上吧,和boss也是一場拉鋸戰呢。”半夏殘雪說道“拉鋸戰,你可別小看這boss,說不定等下會被虐,多多小心。”武當提醒了一下。
“沒事,反正你會救我,有你看著就可以了。”
半夏殘雪嘻嘻笑道,幸好這一幕沒有其他玩家看到,否則她的那些粉絲都會有幻滅的感覺。
等級榜第一的美女高手,粉她的人可多了。
高高在上的女神,也是這副小女人的模樣嗎?
要是在別人面前這副模樣也就忍了,可是在大惡魔武當面前露出這副模樣,那些痛恨武當,但又粉半夏殘雪的玩家知道了之後,肯定會心碎的。
兩人開始朝boss發動了攻擊,武當主攻主抗,半夏殘雪一旁輔助。
兩人一起配合過多次,彼此之間的默契已經到了不用說話,從對方一個眼神或者一個動作就能明白對方的想法。
半夏殘雪其實本來也是個主攻手,但是和武當一配合,她發現自己還是輔助的比較好。
她的輔助能力也非常強,總是能在關鍵的是攻擊到boss,或打斷boss的攻擊,或吸引boss的注意力。
她只要做到了這一些,武當身上的壓力就能減輕很多,從而可以不後退,靠嗑藥和吸血來跟boss硬抗。
和boss硬抗,這種事情說出去不知道要羨慕死多少玩家。
原本威風八面的boss,為什麼到了武當面前就這麼老實呢?這是普通玩家無法接受的。
遊戲裡,boss代表的就是強大。打boss就應該是靠著人海,用命去填,這才玩家心目中的boss。
但是武當現在居然靠著一個人的能力和boss硬抗,這實在是太不符合常理了,太逆天了。
若是被一些喜歡發抱怨的玩家發現,他們又該去質疑遊戲開發商了。
不過武當能硬抗boss也就前面一小段時間,當boss血量下降,開始使用技能的時候,武當也必須透過大量的走位來閃避。
技能,代表的就是能力和傷害。boss的技能,還沒有哪個玩家敢去硬吃。
青木蛇boss的技能也很霸道,乃是致命盤旋。以極快的速度卷向對手,只要一被捲住,直接勒死。
即使沒有捲到玩家,只要尾巴或者身體碰到了玩家,都會造成巨大的傷害。碰一下也許死不了,但血量基本上也會被掏空。
武當和半夏殘雪的操作開始變得密集,他們需要透過大量的操作來和青木蛇boss周旋。
好在青木蛇boss體型龐大,要攻擊命中比較容易,只要能保持自身不被boss的技能命中,一直磨下去也能磨死boss。
但這都是指在沒有意外的情況下,而戰鬥中,又怎麼可能會沒有意外呢?
出現意外的時候,最容易判斷一個人是普通高手還是頂尖高手。