地面焦黑坑窪一片,空氣被加熱,炙熱烘烤著這條狹長的走廊。
走廊兩側,不是牆壁,而是巨大的落地窗,透過玻璃,能發現整艘飛船正置身於太空,漆黑的宇宙像一個沉默的旁觀者,靜靜看著飛船內發生的戰鬥。
戰鬥是一邊倒的。
只見葉瀾握著火焰戰刀,站在走廊中間,腳邊地面上,橫七豎八癱瘓著四臺冒煙融毀的遊蕩者。
這些履帶機械的殘骸在肉眼可見的變淡,取而代之,一顆顆明亮的赤色光團浮現出來。
片刻後,待這些遊蕩者軀殼徹底轉化為赤色光團了,葉瀾上前伸手一握,便將大片能量吸納到體內。
做完這一切,葉瀾卻高興不起來。
自從探索這個罪孽點,葉瀾很快便意識到了問題所在——這艘飛船大得離譜。
一路行來,葉瀾不是無目的的,飛船裡幾乎沒有窗戶或螢幕能觀察到外界,也沒有明顯的參照物。
葉瀾一直盡力在讓自己保持直線前進,比如上一個轉角是左拐過來的,那麼到下一個路口,葉瀾就會選擇往右,以此來避免自己繞圈。
不過在這偌大的飛船……或者說罪孽點裡,場景過於相似。銀白的通道、廣場、房間,視線所及之處盡是光滑的金屬表面,這裡沒有活物,沒有裝置,甚至沒有物品。
整艘飛船就像是被剛剛新建出來,沒有任何使用過的痕跡。
除此之外,自己留下的痕跡會不見,那些被自己斬殺的遊蕩者暫且不提,它們死後殘骸會變淡直到消失,但是就連自己在地面或是牆壁上造成的破壞都能在短時間內復原,這就有點不可思議了。
最開始探索時,由於靠不斷斬殺沿途遇上的遊蕩者,葉瀾積蓄了不少氣血,於是就嘗試用暴力破開飛船外殼,雖然不知道這金屬牆壁外是否就是群蟻峽谷,但葉瀾確實捏了個大號的“熔岩炮彈”,並將其拍在了一面牆壁上。
然後,和預料中一樣,牆壁被融化了大片。
發亮的熔岩甚至還在表面上炸開了個近半米深的凹陷區,但牆壁沒有被打穿,被熔岩炮彈炸燬的部分,在自己親眼注視下,慢慢復原了……
這不合理。
確實不合理,但就算是在牟鐸的記憶裡,也沒有罪孽點更詳細的資訊了。
面對這種情況,葉瀾毫不猶豫的催生了第二枚熔岩炮彈,又將牆壁的缺口往裡推了十公分。
往復了幾次後,葉瀾停止了這種浪費氣血的做法。
他得出一個結論——這飛船內部牆體的厚度至少大於一米,而且隨著自己的攻擊越來越接近牆壁外側邊緣,再想將其破壞,難度會呈幾何倍的增大。憑自己目前的實力,就算拼命往上砸熔岩炮彈,也無濟於事。
於是,葉瀾只得沿著通道連線的一個個房間或大廳,逐步探索起這艘飛船,很快他就發現了這艘飛船大得沒邊的事實。
葉瀾在飛船裡待了很久。
自己沒有體力上的顧慮,在走著走著就能碰見遊蕩者的飛船內,氣血損耗可以得到充足的保障。
自己不需要吝嗇熔岩炮彈的使用,火焰戰刀也沒必要臨時具現,在最開始的一段時間裡,葉瀾會在消滅遊蕩者後,故意留下幾顆赤色光團不吸收,將其用來當做路標,顯示自己來過的地方。
但隨著探索麵積增大,葉瀾意識到自己面臨的問題並不是迷路,而是無窮無盡的遊蕩者,以及與自己在群蟻峽谷看到的飛船體型完全不相符的巨大空間。
有在紅月大陸的經驗,葉瀾估摸著自己已經在這個罪孽點裡待了不少於一天,殺掉的遊蕩者數量一開始還有在記,但眼下數量多了,葉瀾便也就不刻意去記它了,粗略估算,被自己消滅的遊蕩者至少過百……
(話說回來,當初在時空裂隙底下時,那具透明骷髏也影響過我的記憶,是罪孽導致的嗎?)
葉瀾望著與自己一牆之隔的浩瀚星空,想著。
(也許這太空光影是假的,飛船其實還停留在群蟻峽谷上方,可這假象還能干涉現實不成?就算因為沙塵暴的關係能見度低,我也能確定這艘飛船的直徑不會超過三公里,莫非罪孽點的存在和空間有關?)
葉瀾想不出結果,事實上,沒有足夠的資訊,他也不可能得到答案。
此時葉瀾面臨一個選擇,是繼續前進,還是返回諾克和艾婭那邊。
自己的探索速度並不慢,儘管目前遊蕩者的實力比最開始有所加強,但相比之下,自己的氣血也要比剛進入飛船時強盛得多。
因此這些遊蕩者身上的罪孽進化速度反倒沒有自己的實力恢復來得快了,至少在未來數天,自己不至於面臨大威脅。
可若要繼續深入,且不說抵達了飛船邊緣又能做什麼,萬一諾克和艾婭有意外,自己都不知道,也來不及趕回去。
更何況在飛船裡待了這麼久,葉瀾也發現這裡到處都是相似的場景,有稍許變化的無非就是自己現在所在的這處玻璃懸廊一樣的長廊。
探索中,自己一共來到過三處不同的玻璃長廊,和飛船內部的牆壁一樣,這些落地窗同樣無法破壞。