指一接到輸入訊號,能夠馬上輸出的零延遲電路。
無聲電路
指不會發出聲音的電路。這種電路不會有活塞、發射器、投擲器等會發出響聲的元件。此類電路適合陷阱、安靜環境以及需要減噪的電路的建造。
可堆疊電路
指同樣的電路可以一個直接疊在另一個的旁邊或上方的電路,疊放之後各個電路之間不會互相干擾。
可能還會有其他的設計目標,包括降低子電路延遲、減少昂貴元件消耗(例如比較器)與儘量減小設計尺寸等。
基本種類
根據電路的原理及功能,國內玩家將其分為三大模組和其他種類。
數位電路
數位電路,簡稱數電,即透過遊戲所給的邏輯機制(或、非)來實現邏輯運算。
數位電路一般是基於二進位制運演算法則和邏輯運算來實現各種運算,從而實現各種複雜的計算機和計算器。
數位電路在現實中是一門學科,所以如果沒有基礎,數位電路這個領域是十分複雜而高深的。
由於數位電路里實現各種複雜的數學運算多使用到加法器,所以數電圈裡有一句話:數電萬物皆可加。
數電相較於模電,速度較快,體積較大。
紅石類比電路
紅石類比電路,簡稱模電,即利用比較器的比較、減法模式來對模擬訊號的處理與運算。現實中的類比電路是連續的訊號,而紅石類比電路是離散的訊號,所以和現實類比電路還是有區別的,不能混為一談。
由於紅石類比電路里實現各種複雜的數學運算多使用到比較器,所以模電圈裡有一句話:紅模萬物皆可減。
模電相較於數電,速度較慢,體積較小。
紅石類比電路主要分為弱訊號類比電路和強訊號類比電路。有的類比電路也會使用小於0的紅石訊號進行計算。
紅石弱訊號類比電路
紅石弱訊號類比電路,簡稱弱模。
弱模是基於0~15的紅石模擬訊號的處理與運算,運算規則一般基於16進位制或10進位制。
紅石強訊號類比電路
紅石強訊號類比電路,簡稱強模。
比較器可以最大可以寄存2,147,483,647訊號強度,而紅石線最大隻能寄存0~15紅石強度。即強模是對比較器中的15~2,147,483,647訊號強度的模擬訊號進行的運算與處理。
機械電路
機械電路,簡稱械電,即利用活塞、黏性活塞等的種種特性,來實現方塊的推拉。
常見有高速械電和高壓械電。
高速械電
只追求速度,不追求體積的機械電路。要求最大程度地提高速度。
通常結構複雜,但速度極快(比如0.15s開門的2x2無痕玻璃門)。
高壓械電
只追求體積,不追求速度的機械電路。要求最大程度地減小體積。
通常結構較為簡單,十分精簡,但有時時序複雜,速度極慢(比如佔體積760方塊的6x6活塞門,開關門共75分鐘)。