其實不止是骷髏殭屍這種勞動力。
杭羽未來完全可以在領地裡打造一兩座超高階兵種的招募營地,然後讓玩家耗費大代價兌換招募。
這些三階四階的優秀兵種,它們可以成為玩家兵團裡的重要戰力,玩家平時可以用它們輔助刷BOSS或練級。
各大兵團為了提升自己兵團的實力和底蘊肯定會招募更多高階戰力,這個過程中大量貢獻點和資源會被消耗掉。
只要適度。
未必不能形成多贏局面。
玩家可以根據實際需求得到了永久的勞動力或高階戰力,可以更好的輔助生產或戰鬥!
杭羽和領地則可以將成本壓力轉嫁給玩家,獲得這些高階兵種的同時,也讓高階兵種能被更好開發價值而不是擺設。
這件事值得規劃一番。
至於此刻召喚出來的1000名亡靈單位。
杭羽準備送到群星礦場去幹活,領地收編了屍巫領遺留的四座礦場。
3座一階的普通礦場。
1座二階的高階礦場。
這些勞動力投入礦場之後,平均每個單位每天起碼能穩定產出20份原礦,經過礦場提煉以後至少能產生2份超凡材料。
看起來不多。
實際上一千個勞動力一天就是兩千份材料產出。
那麼一個月就是高達六萬份材料產出,即使這些材料全部轉化成材料精華,也能大大緩解領地的資源消耗。
畢竟隨著玩家數量增加、隨著玩家等級提升,每天需要消耗的材料越來越驚人了。
別的不說。
光是強化裝備這一項。
每天產生的消耗就已經給領地造成不小的負擔,杭羽甚至需要常透過交易市場購買材料才能使庫存維持穩定。
何況領地近期還有海量的建設需求。
目前的材料缺口非常大。
一階群星礦場,最多能容納五千名勞動力在裡面勞作,二階群星礦場最多能容納一萬名勞動力在裡面勞作。
如果杭羽能將領地四座礦場全部塞滿,憑藉礦場裡產出的資源、外加玩家十倍爆率刷怪產出的資源。
未來一段時間維持日常消耗問題不大。
除此以外,這些礦場會有機率挖出祝福之沙和鍛造石,而這些材料有著很高的價值。
如此看來。
讓領地的礦場全力生產很有必要。
現在主要的問題和麻煩是,領地的人口有限,而他也沒有足夠多的魔晶,招募數以萬計的殭屍骷髏去做勞動力。
只能一步步慢慢來了。
屍巫領除有礦場設施和亡靈兵營。
還有十二塊靈田,以及許多如城牆、偵察塔、結界塔之類的設施遺留下來。
這些也都需要經過改造才能併入領地,被杭羽徹底的掌控,而改造又是一大筆支出。
財政還是太吃緊了!