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第二百八十四章 招募亡靈單位!兩大兵團爆發內戰! (3 / 8)

“真是上好的勞動力!”

杭羽看到殭屍和骷髏滿意點頭。

因為他對這些亡靈單位的定位是勞動力而不是戰鬥力,完全沒有必要招募更高階的巨力殭屍、或是銅骨骷髏、銀骨骷髏,從價效比角度來考慮並不划算。

鐵骨骷髏和大力殭屍只佔1個人口。

從理論上來講,最多可以招募35000個之多!

以領地當前的人口。

若能補充35000個有效單位。

那也絕不是一個小數字,足以帶動很多地區城鎮的重建,也可以投入到各種生產活動當中,從而大大促進領地的發展。

杭羽會建設這些設施還有一個原因。

那就是這些兵種儘管不具備培養的能力,可埋骨地和藏屍窖這樣的設施卻是可以升級的。

如果能將兩座二階埋骨地和一座二階藏屍窖都升到三階,那麼人口單位將擴充到2萬,四座設施就能招募八萬壯勞力!

這8萬可都是額外人口!

無論是建造、搬運、挖礦、種地,還是做其他雜活、苦活、累活都很是好用。

不過。

話說回來。

雖然埋骨地、藏屍窖、亂葬崗,這三大亡靈族設施已經是最有價效比、最能擴充領地有效人口單位的異族兵營設施。

但是在費用方面依然很是不便宜啊!

“我或許應該換一個思路,就像重建各地鄉鎮,領地不一定要親力親為。”

杭羽喃喃自語:“假如將一部分兵力招募分包出去交給各大兵團,既可以減少領地方面的壓力,也可以進一步壓榨玩家。”

他的想法很簡單。

領地建設需要大量勞動力。

現在領地的人口很難提供這麼多勞動力。

而領地有相當多一部分鄉鎮級賜福地的重建正在包給玩家勢力,所以這些玩家勢力也需要大量的勞動力。

他們當然可以花費貢獻點和各種好處,從新宛等地區招募人手,可依然有很大的缺口。

假如杭羽拿出五千或一萬殭屍骷髏。

賣給這些玩家會怎麼樣?

一個鐵骨骷髏價值80魔晶,換算成貢獻點就是8000點,假如玩家勢力願意花這筆代價,讓他們永久買斷又如何?

玩家花了大代價買下骷髏或殭屍。

總會想辦法讓它們發揮出應有的價值!

杭羽哪有這麼多時間管理,可讓玩家管理這些領地勞動力,他們總會想到壓榨其價值的辦法。

無論最後是用來幹苦工、還是用來挖礦,最後受益的還不都是人類?而且還能最大限度開發價值!

當然8000點價格有待商榷。

這個價格對現在的玩家來說太貴,估計除了各大兵團外,沒幾個玩家買得起。

杭羽可以給予一定的補貼。

反正玩家們的貢獻點,要麼靠戰功軍功從任務中獲得,要麼就是透過上交魔晶、裝備、各種資源換取。

仔細想想。

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