此外每個人都有一個叫做“訓練有素”的被動技能。
這個技能的效果類似於肌肉記憶,即使是現實中從不運動的肥宅,也可以在遊戲裡自然流暢的做出一些高難度動作,從而確保了每個玩家最基本的戰鬥能力。
除此以外,
玩家擁有兩個天道魔方賦予的隱藏天賦。
這才是玩家最最核心的能力,也是與常規兵種相比最大的區別。
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【第四天災】,特殊隱藏天賦,由天道魔方召喚而至的異界靈魂,因靈魂與肉身被天道魔方永久鎖定的關係,故而擁有不死不滅、無限復活的能力,但每次死亡會失去一定數量的精氣。
【天道賜福】,特殊隱藏天賦,被天道魔方召喚而來的玩家受到天道祝福,可獲得1000%的掉落以及精氣!
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很強!
很逆天!
玩家可以無限制復活早有所料!
畢竟這是玩家兵種的核心競爭力嘛!
其他領主培養一個高階兵種老貴了,無不需要投入大量時間、精力與資源,一旦陣亡就全打了水漂,即使有辦法復活,代價也極其高昂,所以都會當成寶貝來用,輕易是不敢拿出來冒險的。
杭羽卻不會有這方面的顧慮,第四天災取之不盡、用之不竭,只會越挫越勇、越戰越強!
玩家還有一個隱藏天賦:天道賜福。
一句話概括效果:10倍經驗,10倍掉落。
杭羽都沒想到玩家有這麼變態的能力,簡直與開掛沒有區別,足以讓大大加快領地成長速度,可以說完全是出乎意料的驚喜!
不過。
也有一個問題。
領地發展中有兩大資源最為關鍵。
第一種是“深淵魔晶”,這既是招募兵種以及建造領地必不可少的通用材料,同時也是群星各大領主以及深淵世界廣泛流通的貨幣。
第二種是“深淵精氣”,這種資源是深淵產生的能量精華,主要用途是用來提升領主或兵種單位的等級,大體上可以直接理解為遊戲裡的經驗值。
以上兩種資源。
最主要的獲取方法就是殺怪。
領主招募的普通兵種,缺乏自我意識,所以沒有個性,是絕對死忠無私的,領主可以在一場戰鬥結束後,統一前去收取戰利品再按需求分配。
可這在玩家這裡多半行不通。
如果杭羽不允許玩家撿取戰利品、甚至獲取經驗,姑且不說玩家有沒有這麼聽話,這種行為一定會嚴重打擊玩家的積極性,對遊戲體驗的破壞是巨大的。
可如果放任。
最後可能玩家肥的流油。
他這個領主卻缺乏足夠資源打造部隊建造領地。
杭羽摸著下巴說:“看來必須想一些手段讓玩家把手裡的資源交出來啊!”
小八插嘴道:“玩家是透過天道魔方來到這個世界,他們的肉身靈魂以及所擁有的的一切都受到主人支配,主人可以在必要時驅逐玩家靈魂、強行接管軀殼以及所擁有的一切資源。”
杭羽有些驚訝。
還能這麼操作?
玩家辛辛苦苦把號練起來。
自己作為GM可以直接將其封號。
這些被封號的玩家無法登陸,軀體卻能繼續為領地所用,只不過會變回不可復活的常規兵種……那玩家豈不是純純的怨種代練、無償打工人?