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第110章:自己挖坑自己跳! (4 / 4)

而每年到了最終揭曉最佳作品的時候,全網直播平臺的熱度甚至能直接破億!

絕不是刻晉這個外星人眼中的小活動之流。

被苟徹樺這麼一提醒。

刻晉也想起來了。

去年年底的時候,他忙著參加遊戲冰雪節盛宴,但偶爾也能在各大媒體平臺上看到‘XX藝術的XX作品如何如何’、‘今年的藝術作品簡直神仙打架!’之類的熱搜詞條。

他起初都沒注意,還以為只是年底網友們自發性的一次民間討論與評選。

年度總結嘛,地球上也是常有的事。

結果合著,去年那會網友們討論的,就是這個藝術文化慶典啊。

10條熱搜能霸佔5條,吃瓜網友們想不關注都難,含金量確實不低嗷。

“看起來咱們公司牌面還挺足?這麼大個官方頒獎機構還親自給咱們發邀請函。”刻晉將手中的信封隨意翻覆看了看,樂道。

參不參加的還是另說,主要是這種被尊重的感覺倒還挺不錯。

想想看吧,如果真如苟徹樺所說,九大藝術行業都齊聚一堂,各自評選出年度最佳作品的這麼一個大舞臺。

引發的關注自不必多說,去上面轉一圈下來都能收穫成百上千萬網友們的目光。

多少人擠破頭都想參加,但苦於入場一券難求。

而官方卻主動把邀請函都發自己手上來了。

確實牌面嗷!

“我想想看,該放什麼遊戲上去參加評選。”刻晉思索道。

所謂年度最佳作品,自然是今年之中問世的作品都算。

眼看著現在也步入八月末,再過三四個月就到年底。

做一款大型且有趣的新遊戲,顯然有些緊湊。

不如就直接從今年做過的遊戲裡去選。

《黑欺》還是差了點意思,直接pass.

剩餘今年做過的三款遊戲。

《絕地求生》《空洞騎士》《星露穀物語》

三選一,都可以。

《絕地》的熱度最高。

《空洞》背後蟲族世界觀的藝術性也尚可。

《星露谷》則是開闢了種田流派的全新時代。

雖然這三款遊戲的熱度,都慢慢隨著時間淡了不少。

而且非要說藝術性特別高,也有點過譽。

但拿個遊戲行業的年度提名總歸是沒啥問題的。

就在刻晉還在琢磨,到底選哪款丟上去參賽的時候。

就見苟徹樺略帶擔憂道。

“刻總……雖然人家官方的邀請函發過來了,於公我必須得跟您說一聲,但於私的話……其實我不太建議咱們參加這次的九大藝術節年度評選……”

看著苟徹樺滿面難色,刻晉反倒來了一絲好奇。

“有故事?”

“展開講講。”

&nbsp本章完

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