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第110章:自己挖坑自己跳! (2 / 4)

於是乎,在各大恐遊廠商爭當水軍力求喝一口湯的思想之下。

短短不到一週時間。

至少在恐遊這個板塊,《黑欺》已經算是無人不知無人不曉,甚至連一些不玩遊戲,但對恐怖元素感興趣的路人。

都聽說了最近好像有一款還不錯的恐怖遊戲。

另一個方面,傳統遊戲圈內,也因《黑欺》這款過於離譜的二維碼,甚至在圈子裡已經形成了一股整活風氣。

將《黑欺》的熱度也帶的久久居高不下。

兩股迥然不同的熱度,卻無形中演化成了兩面包夾之勢,對刻晉發起了洶湧的進攻!

……

“穿梭時間的畫面的鐘”

“從反方向,開始移動”

“回到當初,愛伱的時空”

“定格內容,不忠”

刻晉坐在辦公室內,聽著音響裡傳來的動人旋律,但表情卻是麻木的。

我聽了一百遍反方向的鐘,也沒能回到那個遊戲發售前夜的時空。

《黑欺》的流水,在一群瘋狂的火力輸出下,自第12天的時候,就已經突破了2000萬的流水大關。

也一併成為了藍星近幾年內最為暢銷的恐怖遊戲。

任務自然也失敗了。

敗麻了的刻晉,對任務失敗本身這件事已經沒有太大的應激反應了。

不就是輸嘛!

都輸這麼多次了,說的好像誰會在意似得,你看我很在意嗎?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

當然,除了偷偷躲在辦公室內淺發一會病之外。

刻晉也進行了一波失敗大盤點。

分析一下此次打法為什麼會敗,敗在哪裡,接下來該如何最佳化。

經過一系列的資料收集後。

刻晉發現。

除去其他雞零狗碎的誘因之外。

此次失敗的主要原因有兩點。

第一,有同行偷偷使壞!

有些比較離譜的恐怖遊戲廠商,咱就不點名你們幾位了,希望你們心裡有點B數。

居然趁火打劫,趁虛而入,趁我病要我命是吧!

如果不是頭號玩家公司最近成立的公關部,敏銳的洞察到了這一訊息,刻晉甚至都不知道自己是怎麼敗的。

而且,你們請水軍也請點高質量的吧?

真就硬吹啊?

吹的刻晉都恨不得順著網線爬過去給他們一錘子!

見過請水軍抹黑對手公司的。

但特麼請水軍誇讚對手公司的,刻晉還真是第一次見。

蹭蹭蹭,什麼都要蹭!

你媽似辣!

為什麼會有這麼抽象的同行啊!

什麼?

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