刻晉望著直播間內玩家們紛紛望而卻步的反應,心中滿是欣喜!
在上架前,說實話刻晉自己心裡都沒有太大的底氣。
他擔心《黑欺》會獲得出乎意料的玩家好評,然後紛紛一擁而上,把錢塞到頭號玩家兜裡。
畢竟《黑欺》這遊戲他自己都沒體驗過,臨時起意做出來僅僅只是想幫頭號玩家緊急踩一腳剎車。
一個遊戲公司在成立後一年多的時間內扶搖直上,獲得越來越多的關注,這當然是好事。
但對刻晉而言,玩家們越來越高的呼聲。
代表著他後續想要完成終極任務的條件會越來越艱難。
在沒辦法做爛遊戲的情況下,想讓好遊戲即被藍星玩家接受,又不讓‘遇事不決先氪金’的藍星玩家們掏錢。
這本身就屬於悖論。
還好,《黑欺》抗住了壓力。
目前的彈幕,沒有一個人在罵這款遊戲是垃圾的。
恐怖遊戲,能持續讓人神經緊繃,大汗淋漓,反而是它優秀的表現,屬於符合立意,玩家們自然不會罵。
但同樣,也沒有一個玩家目前表現過想要購買的傾向。
雖然後臺流水此時已經開始斷斷續續漲起來了,畢竟總有慕名而來的普通玩家,與此同時也在嘗試這款遊戲。
不過漲幅讓刻晉能夠接受。
寅子自試玩到現在,過去了大概不到15分鐘。
但流水才堪堪破千元。
就算持續按照這個漲幅去計算,一小時4K,全天10萬,15天的時間也就撐死只有150萬。
距離2000萬的大關遙不可及。
更何況,一般遊戲發售都是開局就大爆,後續隨時間持續走低。
這已經不是天胡開局可以形容的了。
這是滿級神裝,一刀999的開局!
“這次我是真的想不到會怎麼輸了。”
“恰到好處的遊戲,恰到好處的完成任務,一切都是那麼完美。”
“什麼叫做無心插柳柳成蔭啊!”刻晉心中美滋滋的想著。
看來,有時候太瞭解一款遊戲反而不一定是什麼好事。
像是這款自己隨便雲一雲就搬出來的,反倒扛起了大旗!家人們,這誰能想得到啊!
收起心中思緒,又抬頭看了看直播間。
畫面裡,寅子半天沒有選擇點選那個【繼續】的按鈕,而是彷彿若有思索的盯著死後難得一歇的暫停介面。
刻晉清楚,結局已定!
接下來已經無需他持續盯梢了。
跟員工們打了聲招呼,刻晉率先離場。
臨走前,還特意跑去辦公室,抓了一小把魚飼,好好的犒賞一下頭號玩家的精神股東,翻車魚!
看來負負得正還真有說法。
感謝翻車之神為頭號玩家做出不可磨滅的偉大貢獻!讓我們高呼魚門!