但透過感染傳播的夢境幾乎沒有防禦的手段。
輻光能輕而易舉透過感染讓蟲子實現統一,徹底失去智慧與思考能力。
它們在聖巢的任何一個角落大肆破壞,散播著瘟疫。
最終,白王嘗試用容器封印輻光。
祂與聖巢最下方那片令人恐懼的區域建立了聯絡。
在那片毫無生氣的深淵之地,存在著一種與光為對立面的物質,虛空。
虛空混亂而扭曲,但能夠吞噬光芒,亦能很好的抵禦輻光所散播的夢境瘟疫。
至此,白王用自己與夫人誕下的諸多造物,投入深淵,成長於虛空。
並讓這諸多的造物在虛空之中互相廝殺歷練,最終踩著萬蟲屍骨,一名思想與靈魂皆為虛無空洞的子嗣,被白王所選中。
被冠以‘空洞騎士’的名號,將它歷練至最完美的形態,而後作為容器,前往神居將輻光封印。
經過一場令整個聖巢都在震顫的激烈的大戰後。
空洞騎士憑藉著虛空的扭曲之力,成功封印了輻光。
為以防萬一,白王還冊封了三名實力高強的蟲族首領作為守夢人,鎮守著‘空洞騎士’這具容器。
本以為整個聖巢都會重新迴歸安寧與繁榮。
但空洞騎士在接受白王的歷練中,逐漸對祂產生出了父親般的感情。
有了感情的容器,便不再純粹。
輻光的力量在夢中不斷侵蝕空洞騎士,直至容器破碎。
夢境感染之力外洩,瘟疫再次席捲了整片聖巢。
無計可施的白王最終放棄了這片曾經繁榮的土地,將整座宮殿一併搬離,徹底消失在了聖巢子民的視線中。
沒有了神祇的庇佑,致命的瘟疫快速席捲,侵蝕了幾乎整片地底世界蟲子們的心智。
它們變得瘋狂且殘忍,眼中只剩下了殺戮與破壞。
王國,終此覆滅,只留下一片廢墟,與無數被瘟疫感染的聖巢子民。
而,在這幾乎令人絕望的至暗時刻。
一名同樣被作為容器所打造,但因殘次而被拋棄,最終透過自己的堅韌從萬蟲枯骨堆積的深淵中爬出的小騎士。
在聖巢外遊歷了許久,握著手中的舊骨釘,成為了一名合格的戰士。
冥冥之中,它似是受到了已經陷入強弩之末境地的前輩,空洞騎士的指引。
從聖巢外遊歷歸來。
注視著遠方那一片曾經繁榮無比的國度廢墟。
緊握著手中的骨釘,縱身一躍。
踏入了聖巢廢墟。
而遊戲,也就此展開!
……
“……這就是空洞騎士的劇情。”在知名玩家論壇NAA的本週熱門貼中。
一位ID名為‘望斯離北賜’的知名遊戲測評人,在試玩空洞騎士過後,洋洋灑灑寫下了一篇《致我心中的第九藝術——論空洞騎士》
由於文章幾乎全面無死角的將該款遊戲進行解刨,細緻入微的從多角度進行分析。
也瞬間引發了廣大玩家們的熱烈反應。
他在文章內繼續寫道。
“背景世界觀的設定不可不謂龐大,而更難得可貴的是,這個世界觀給予了我們很大的想象空間。”
“試想,一群成天生活在我們腳下的蟲子,它們的世界也有王朝更迭,也會有勢力交錯,也會爆發大戰,爭奪。亦會出現像是空洞騎士這種為了拯救聖巢而犧牲自己的存在。這難道不是很奇妙嗎?這個設定的切入非常有意思。”
“不過,但看劇情的話,還是略顯單薄,可刻設計師用大量且豐富的遊戲細節,為這看起來單薄的世界觀,點綴出了飽滿的多彩內部世界。”